sábado, 24 de junio de 2017

Poor Theon


Poor, poor Theon...A ver si Melisandre saca tiempo y te hace un repaso de los bajos, eh?Tu no te desanimes XD

Pescado en el red

El arte de Sergio Camarena

Hace un rato, me mandaron a Twitter un link a una pagina de un ilustrador, este, que firma como "Niten".
 La recomendación la hacía en realidad una tienda madrileña llamada Minas Friki, que lo había colgado en su cuenta de Twitter y a mi me llego re-twitteado. Me pongo a ver las ilustraciones, que están muy chulas todas, por cierto, y me entra un deja-vú. Sigo mirando ilustraciones que al parecer ahora son propiedad de FFG (Son de Leyenda de los 5 Anillos, W40K, Canción de Hielo y Fuego,..) y cada vez tengo mas sensación de familiaridad.
Cuando leo en el Twitter de Minas Friki que es un "gran ilustrador y buen cliente" y veo que la tiendas s de Madrid, me digo "A este le conozco de fijo". Y al llegar a la ultima imagen de la pagina...Bam!:

Y digo "Coño, a este CLARO que le conozco!" Y en la sección About de la pagina veo el nombre y se me hace la luz. Se llama Sergio Camarena y nos conocimos en 2010, en el Games Day de ese año en Madrid (Fue el único al que he asistido y que fue el penúltimo que hubo en Madrid). Nos presento un amigo suyo, otro ilustrador muy conocido llamado Diego Gisbert Llorens, al que conocía del foro de B&C. Ellos dos se presentaban al Golden Demon en la categoría de mejor ilustración. Diego gano y Sergio fue el segundo. A mi personalmente, la idea de Sergio me gustaba mucho y la ejecución de la obra es soberbia (Que no se como se llama esta obra y siquiera si tiene título. Llamémosla "Oficial de los Krieg dando la Justicia del Emperador a un alto miembro de la Eclesiarquia"). Y si tuviera que escoger entre las dos, sería duro, pero me quedaría con esta.
Jugamos algunas partidas a W40K en Madrid, en casa de Diego y en Quimera, y es una excelente  persona. Los dos, de hecho lo son.
Hace mucho que no se de ellos y espero que estén bien.


Me alegra un montón ver que su arte ha llegado a empresas como Fantasy Flight Games. Me gusta su estilo y la verdad es que las ilustraciones de W40K capta muy bien el concepto de una raza o facción. Ahora bien, sus ilustraciones de L5A me han gustado mucho y eso que a mi el tema japones, sea histórico o sea fantástico no me acaba de gustar, la verdad. De todas las ilustraciones que he visto en esa pagina me quedo con dos. Una es por valor sentimental (La del Krieg, claro) y la otra es la de los Dothraki de debajo de estas lineas. Me encanta la composición y los tonos usados.

Pegadle un vistazo a su web. Hay cosas muy chulas (Lo único que lamento es que no haya mas ilustraciones!! XD). Espero que la fortuna le sonría y le caigan mas trabajos como estos.

Y ya de paso si me estas leyendo, Sergio, te mando un saludo y un fuerte abrazo desde tierras islandesas de parte mia y de Kit. ;)

Black Industries (BI. 2004-2008): Ser bueno no es suficiente


A día de hoy muy poca gente recuerda a Black Industries, pese a que fueron los encargados de mantener viva la llama de los juegos de rol de Games Workshop como WFRPG, reflotar un viejo clásico de los juegos de tablero como era Talisman y ser ademas los creadores de un excelente juego de rol de ciencia ficción como es Dark Heresy. Digamos que este articulo intenta ser un poco una forma de desagravio y paliar un poco lo que yo, al menos, veo como algo injusto.

Game Workshop, sobre todo en la época de Tom Kirby como CEO era una ameba empresarial, en el sentido que como las amebas sacaba y replegaba pseudópodos empresariales según sus necesidades. De una vez para otra, te encontrabas filiales que nacían, se desarrollaban y morían en plazos muchas veces inferiores a un lustro, incluso menor. Uno de esos casos fue Black Industries, una filial asociada a BL Publishing que se iba a encargar de juegos de rol y algunos de tablero.
A principios del año 2003, el máximo responsable de Hogshead Publishing (James Wallis) tuvo que cerrar la empresa. Si bien es cierto que algunos de los productos de las licencias que explotaban como WFRPG (Warhammer Fantasy Roleplay) eran exitosas, no fueron lo suficiente para evitar el declive de la empresa. Debido a esto los derechos de autor del juego volvieron a sus legítimos propietarios, que eran como no Games Workshop. Desde que GW tuvo a Tom Kirby al timón, los juegos de rol dejaron ser una parte activa de los productos de la empresa y pronto empezaron a ser implacablemente arrinconados, pese ser rentables. Incluso las similitudes que había entre WFB y W40K en sus primeras ediciones con los juegos de rol fueron eliminadas de raíz (La famosa "Formula Kirby" de las cajas de inicio, sin ir mas lejos). Se dejo, por ejemplo de hacer menciones a ellos en la White Dwarf y no se comercializaban en las tiendas de GW. Incluso Tom Kirby, que había sido miembro como Jes Goodwin de TSR UK borro esa parte de su CV y simplemente lo sustituyo diciendo que había formado parte durante 6 años de la "industria juguetera", pese a que es articulo sabido que fue parte de TSR UK y tras su cierre Brian Ansell le invito a formar parte de GW. No se sabe el motivo real para algo así, aunque hay rumores sobre que hablan de una supuesta influencia basada en sus creencias religiosas.

En cualquier caso, GW se vio con una linea de productos que no era realmente deficitaria y que se podían vender bien, pero que no les agradaba (Por el motivo que fuera). Tras pensarlo detenidamente, un año después del cierre de Hogshead Publishing, se anuncio la creación de una subdivisión llamada Black Industries.
Antes, en 2003, Green Ronin Publishing fue contratada para seguir produciendo material de WFRPG 2ª, pero con la creación de Black Industries paso a ser esta subdivisión la encargada de comercializarlos y ayudar a crear contenidos del juego, para GW.


Black Industries (BI eran sus siglas) era dirigida por Marc Gascoine, una figura ya legendaria en el mundo de los juegos de rol y los libros de fantasía y ciencia ficción en Reino Unido. Escritor, editor y diseñador de juegos, era uno de los fundadores de Black Library y responsable durante muchos años de la edición y de lanzamientos de esta filial. Sus manos derecha e izquierda (Aunque no se cual es cual exactamente, je!) eran Mike Mason (Otro peso pesado de la literatura y de los juegos de rol. Fue el encargado de la creación de la Liga GW para escuelas y centros educativos, la GW's School's League y durante muchos años fue el responsable y organizador del Games Day y el Golden Demon) y Zoë Wedderburn (Una de las figuras femeninas mas importantes en su momento en GW. Se encargaba del merchandise y de las ediciones de coleccionista de BL y era la responsable de la serie de figuras Femme Militant Miniatures creadas por John Blanche. Ademas, su trabajo valió a GW varios premios y nominaciones por sus figuras y JCCs). Miker era el manager principal y ademas el enlace de contacto de BL Publishing, mientras que Zoë se encargaba de los juegos de tablero. Ella fue la responsable de la salida al mercado por parte de BI de la 4ª edición de Talisman en 2007.


El año 2007 fue un año dulce para BI. Entre otras cosas fueron nominados en los Orgins a la empresa con los mejores productos en descarga libre para juegos de rol y de tablero, y como hito importante sacaron la edición limitada de Dark Heresy para coleccionistas, que se agoto en menos 6 minutos (Se vendió un ejemplar cada 2 segundos, de media, terminándose los 200 ejemplares de la tirada en un tiempo record). Pero el jarro de agua fría les vino después de las navidades de 2007-2008. El 26 de enero sacaron al edición comercial de Dark Heresy y dos días mas tarde, GW anunciaba que cerraban BI y sacaban sus licencias a la venta, con las cuales se hizo en exclusiva Fantasy Flight Games que paso a producir crear y comercializar todo el material de la 3ª edición del juego de WFRPG (Que había salido en mayo de 2005 y que tuvo una paupérrima cobertura por parte de GW. Salio anunciada en una hoja de la WD en la edición inglesa y poco más. En algunas tiendas se mostraban ejemplares, pero mas a titulo personal de la tienda que otra cosa), la 1ª de Dark Heresy y la 4ª de Talisman.
No llegaron a hacer cuatro años de existencia.

BI había sido capaz de reflotar por una parte productos clásicos como Talisman y WFRPG, mientras que por otro lado había creado un juego de rol que gustaba a los aficionados de W40K (Que llevaban largo tiempo demandándolo, usando otros juegos de rol para jugar partidas ambientas en W40K) creando Dark Heresy. Visto esto y como la política de GW hacia los juegos de rol no era muy partidaria, vendieron las licencias a otras empresas y se concentraron en BL,FW y las lineas generales de GW (Sus wargames). No es que BI fuera deficitaria precisamente, pero tendría que hacer generado una cantidad atrozmente alta de beneficios para que GW retuviera la filial y sus licencias.

Tenían una web propia dentro del portal de GW. Se han salvado copias en Archive.org y la mas reciente es esta. Aun hay mucho material salvable de Dark Heresy, WFRPG 3ª y Talisman, así que si yo fuera vosotros aprovecharía para hacer recolecta (Todo esta en inglés). Por otra parte, la pagina web Talisman Island tiene guardada la parte de la web que es del juego de tablero. De ahí también se pueden aprovechar cosas, pero solo de Talisman, como por ejemplo, los fondos de pantalla.
Es una pena, porque BI siempre fue muy cercana a los aficionados y la retroalimentación era muy importante para ellos. Pero eso no encajaba con la linea general de GW.
Al menos nos quedan cosas de ellos como sus ayudas de juego, sus fondos de pantalla y algunas curiosidades como las que me han servido para hacer esta entrada.


General's Hanbook 2017 para AoS vislumbrado


Acabo de ver esto ahora mismo en la web de MiniWars. Parece ser que el Manual del General (General's Hanbook) de Age of Sigmar va a tener una re-edición y dentro de muy poco. La imagen esta tomada de alguna tienda o lugar en Francia, por lo que se ve en el texto. El propio texto no dice nada nuevo (Aunque me llama la atención el hecho de que el suplemento no parece que lo hayan traducido al francés).
Hasta donde yo se este suplemento para AoS es uno de los motivos por el que el juego ha tenido un repunte positivo entre los aficionados, pese a ser una re-utilización del mismo suplemento que había de WFB o por lo menos de sus conceptos. No lleva mucho en el mercado (Un año y poco, creo) y ya tiene erratas en un PDF. La edición que van a sacar es esa misma pero con las erratas corregidas? Es una edición ampliada? No sería muy inteligente por parte de GW estrujar en exceso uno de los elementos que ha servido para limar asperezas entre un sector de los aficionados a WFB que se sintieron engañados por la empresa con la desaparición del juego y la imposición del nuevo sistema y trasfondo.
Por otra parte, hay que pensar que Path of Glory va a ser un suplemento nuevo, sacado de este suplemento y ampliado. Eso deja un hueco que seguramente lo rellenarán con nuevas reglas, escenarios, etc.
De cualquier forma, aun es pronto para saber que traerá, aunque me huelo que tampoco vamos a tardar mucho en saberlo, sea por Warhammer Community o por alguna web.

Citadel Crusader no es un juego de cartas


A medida que he ido volviendo a conectarme, han salido cosas que me han llamado la atención. Una de ellas fue Citadel Crusader. En un principio pensé que era algún tipo de juego de cartas o un nuevo producto de juego que había sacado Games Workshop, pero pronto lo descarte porque pone como parte del titulo "Citadel", que es la parte de GW dedicada a las pinturas y al modelismo en general, por lo que cartas, juego y Citadel todo junto pues como que no me pegaba.

En realidad, no tiene nada que ver con un juego. Es una promoción que se hace en las tiendas de GW, muchas veces como parte de re-inauguraciones o aniversarios, aunque me consta que en algunas tiendas de EEUU lo han hecho sin ser nada de eso. Consiste, básicamente, en ir reuniendo una serie cartas a medida que vas participando en eventos de las tiendas GW y consiguiendo nuevos objetivos como por ejemplo, participar en el Armies on Parade, montar tus primeras figuras de la caja básica de W40K o de AoS, etc. A medida que superas cada uno de estos retos te dan una carta.
Las cartas son de tamaño grande, algo mas grandes que los naipes de Magic, por ejemplo. Son a color y tiene bordes dorados o metalizados. Por un lado, tienen una ilustración de W40K o de AoS, que tiene en la parte de arriba el icono de "Citadel Crusader" y suelo en la mitad de ilustración o en la parte de abajo, en letras del mismo color del borde el titulo del "logro desbloqueado", por así llamarlo.
Por el otro lado, en el reverso en el borde superior tienes una pequeña ilustración, diferente a veces a la del anverso y un numero en la esquina superior derecha, indicando el numero que hace en la serie (Suelen ser series cortas. La primera, la "básica" creo que era de unas 11 cartas y luego fueron sacando "ampliaciones" en grupos de una, dos o tres cartas). El resto del espacio lo ocupa un texto, que se divide en dos partes:Una es un fragmento del trasfondo o de la historia del juego a la que corresponde. La otra te dicen que has "desbloqueado" el "logro" y que puedes pasar al siguiente o te dan las gracias por haberte unido.


Las cartas suelen venir en una especie de mini archivadores de fundas, como los que se usan para guardar cartas de JCCs por ejemplo, pero con las fundas de mayor tamaño para poder acomodar las cartas de Citadel Crusader. Por cada cara deben entrar cuatro cartas y no parecen tener muchas hojas.
Hay cartas para W40K y AoS, pero no han sacado para por ejemplo Blood Bowl u otros juegos como "colección propia", aunque si han sacado cartas sueltas para los spin-offs de los juegos principales de GW (En plan "Felicidades, has jugado tu primera partida de Shadows War" y cosas así), sustituyendo el numero por las siglas del juego (Por ejemplo, Shadows War es SW). He visto casi todas estas cartas en inglés y un par solo en francés. Creo que hay en alemán, pero estoy 100% seguro. No tengo ni idea si han salido en español, peor yo diría que, hasta la fecha, no han salido en español.
Quizás mas adelante.
Hay como una especie de lista de "compra", en forma de hoja con los "naipes" que has de ir consiguiendo para completar la "serie". El "juego" empieza con el albúm y las tres primeras cartas


Cual es la idea de Citadel Crusader? Bueno, en palabras de un chico de GW con el que conversado vía Twitter según "es una forma de recompensar a los nuevos jugadores por ir progresando en el camino del hobby GW". A medida que vas comprando, montando, pintando y jugando, vas ganando cartas hasta tenerlas todas. Es decir, es una forma incentivar las compras entre los nuevos aficionados o la gente mas joven, apelando a su afán de coleccionismo y a veces casi a la personalidad adictiva del consumidor. Quieren que vayas a sus tiendas, juegues, montes, pintes, pero sobre todo que compres en ellas lo que luego vas a usar para conseguir tu carta de Citadel Crusader.
Sin parecerme totalmente mala desde un punto de vista puramente comercial, la verdad es que creo que podrían haberlo hecho algo mas atractivo que un simple trozo de cartón con una ilustración de GW, un texto sacado de un codex y un "felicidades, lo has logrado, machote". Podrían haber hecho algo mas practico creo yo, como que cada carta fuera como una ficha de una unidad del juego en cuestión o algo similar, no solamente contar un trozo de historia que muchas veces es el prologo de algo que se ha colgado en la red o en la web oficial.
Al menos, se intentan tomar una molestia para animar a comprar y hacer cosas en las tiendas y no como antes. Solo les falta refinarlo.


Redemptor: comparativa de tamaño con un Leviathan


The Show must go on como cantaba Queen, por lo que vamos a continuar con el blog. Desde Faeit212 o mas concretamente desde esta cuenta de Twitter tenemos esta foto comparando el tamaño de Dread de asedio clase Leviathan de Forge Word (Os dejo sus reglas "pre-8ª") con el del nuevo Dread Redemptor de los marines espaciales, el Dread "Primaris" como se le llama desde que salio por primera vez a la palestra en el pasado Warhammer Fest.

Tom Walton y Jes Goodwin han creado este nuevo kit de plastico para W40K. No me desagrada para nada la figura, ya que es una mezcla bastante acertada de diferentes modelos de Dread a lo largo de la historia de W40K en una sola figura (Lo contrario del Repulsor). Pero me parece que es muy grande. Hemos visto fotos de esta figura al lado de un Primaris y el Primaris queda canijo a su lado, ya no digamos un marine estándar. Me parece excesivamente grande, la verdad. Es ligeramente mas grande incluso que el Leviathan que hasta la fecha era el Dread mas grande todos lo que había sacado GW. No mucho mas, pero aun así se nota. Y parece que es mucho mas robusto y voluminoso.

No soy el único que se pregunta si, con la salida de los Primaris, las cosas no van a parar de salir cada vez mas y mas grandes.

Trágica noticia para los JdR: Ha muerto Stewart Wieck


Hoy el mundo de los juegos de rol ha recibido uno de los mazazos mas terribles, al conocer la repentina muerte ayer, de Stewart Wieck a los 49 años.

Según su hermano Steve Wieck, Stewart estaba realizando un calentamiento antes de iniciar una sesión de esgrima cuando, súbitamente, se desplomó perdiendo el conocimiento. Los intentos de reanimación no dieron resultado y Stewart falleció. No se saben aun las causas de su muerte y habrá que esperar a la autopsia, cuyos resultados se sabrán en unos días. No tenía dolencias conocidas, era alguien deportista y en palabras de su hermano gozaba de buena salud. Se sospecha de un infarto fulminante, pero no se sabe nada aun.
La noticia ha dejado completamente devastado a su hermano, mas de lo que es lógico esperar porque como el ha dicho "era mi hermano, mi mejor amigo, mi socio de negocios desde que empezamos con White Wolf en el instituto".
El golpe ha sido muy duro en la comunidad de aficionados también, ya que Steve eran muy querido y apreciado entre los aficionados a los juegos de rol, sobre todo los de Mundo de Tinieblas. No solo era alguien muy talentoso, si no también cercano y agradable al trato. Muchos aficionados del mundo alguna vez hemos intercambiado algunos mensajes con el, Yo por ejemplo empece a descubrir a CCP games y su compra de derechos de White Wolf porque me lo dijeron ellos directamente. Yo viviendo en Islandia y sin saberlo!

Stewart Wieck y su hermano Steve Wieck empezaron muy pronto a publicar material de juegos de rol. En 1986 salio The Secret in the Swamp (El Secreto en el Pantano) para el juego de rol Villains & Vigilants, de FGU.
En 1986 también empezaron a sacar la revista Arcane, que luego el propio Stewart rebautiza como White Wolf, en honor a Elric de Meliborne, en agosto de 1986. Con el paso del tiempo White Wolf se unió a  Lion Rampant, surgiendo White Wolf Game Studio. Stewart (O Stu, como le llamaban sus amigos) fue el creador de  Vampire:The Masquerade en 1990 y Mage: The Ascension años mas tarde. siendo ademas el co-creador de World of Darkness. Stewart dejo su cargo como editor de White Wolf Magazine en 1992. y años mas tarde, por los problemas económicos de la empresa, hubo en conflicto entre los socios fundadores, que acabo Mark Rein-Hagen (El otro fundador de la empresa) abandonando la empresa White Wolf.
Ademas de todo esto fue el co-fundador de Nocturnal Media, la editorial que tiene los derechos de explotación de  Pendragon y que vendió una licencia a la española Nosolorol. Ademas, su empresa son los que traducen y comercializan Aventuras en la Marca del Este y  Aquelarre en ingles.
Stewart  era ademas, diseñador de juegos de tablero (Long live to the King) y de rol, editor, escritor tanto de libros como de novelas (El escribió varias novelas de los Clanes de Vampire, como la del Clan Malkavian o el Clan Toreador, entre otras), relatos y cuentos.

Los hermanos Weick y en especial Stewart han sido a los juegos de rol prácticamente lo que fueron en su momento Gygax y Arneson, en mi opinión. No solo trajeron un nuevo juego de rol que ha dejado una gran huella (Mundo de Tinieblas, con Vampiro, Mago y demás) si no también una verdadera revolución en los juegos de rol por crear el primer gran bestseller de los juegos de rol que no tenía vínculos ni remotos con los wargames, desplazando de esa forma a AD&D que fue la evolución directa de los wargames a un nuevo tipo de juego, partiendo de la base de Braunstein. Cuando ñas iras y la locura de los grupos religiosos radicales se traslado de D&D a ellos para mas tarde saltar a Magic, Stewart fue un firme defensor ya no solo de su trabajo y su creatividad, si no también de los juegos de rol. Eso si, sin perder las formas ni el buen talante, una de las cosa que le hacia ser tan apreciado.

Es un mazazo terrible. No solo por perder a alguien tan talentoso en el mundo de los juegos de rol, si no porque es realmente injusto que halla sido arrebatado joven y sano, con todavía muchas cosas por hacer y mostrar.
Mis mas sinceras condolencias a su hermano, a su familia, amigos y colaboradores. Creo que no hay palabras para expresar lo que se siente por su perdida.

Adiós, Stewart Wieck, adiós y buen viaje.


Sobre los productos promocionales de GW, unas reflexiones


Vamos a empezar el día suave. Esta claro que GW se ha volcado en la promoción de la 8ª edición de W40K y me atrevería decir que mucho mas que lo llevaba haciendo los últimos años con anteriores ediciones.
Hay actividades en abundancia (El Destino de Konor como campaña mundial de W40K, Citadel Crusader de la que os voya hablar mas adelante en otra entrada,...),el tema de los aniversarios y las re-inauguraciones a nivel mundial se vuelve a tomar con fuerza con regalos y productos exclusivos como los que se ven en la imagen de arriba (Sacada de Faeit212), siendo algunos realmente peculiares, como los dados de metal con el logo de 'Eavy Metal, haciendo no solo así un homenaje a la ya legendaria sección de pintado de miniaturas si no también un cierto juego de palabras/chiste ya que los dados son de metal y pesan (Heavy en inglés, como ya sabréis significa pesado. El metal " 'eavy" era el plomo y mas tarde el "metal blanco" del que estaban hechas antes las miniaturas de GW, que fue dejado de lado por la infame resina Finecast y mas tarde por plástico).

Estos últimos me han llamado la atención por dos cosas, ya que con el tiempo he acumulado una gran cantidad de d6 y tengo unos cuantos de metal. Una es que, como bien dicen en la pagina de FB de GW Milton Keynes, hacia mas de 6 años que GW no sacaban algo así. Cuando una vez pregunte a un dependiente de GW sobre dados de metal, me dijeron que no se querían en la tienda y no sacarlos por considerarlos peligrosos, tanto para las miniaturas como para los clientes (Pensemos que el cliente objetivo de GW son los ahora los niños y pre-adolescentes). Que los vuelvan a sacar aunque sea como material promocional es muy llamativo, porque las politicas de venta de GW no han variado en estos últimos años.
Luego esta el hecho de que sean dados "de casino" es decir, con aristas agudas y no redondeadas. Cuando GW apoyaba circuitos de torneos de warhammer (Como el 'Ard Boyz en EEUU) e incluso los organizaban ellos (Como el D.o.S), ese tipo de dados no estaba permitido. Ni siquiera en torneos de tiendas. Recuerdo que en GW Bilbao en un torneo de W40K a un chico le pidieron que no los usara (Y eso que allí eran bastante mas relajados en esos temas).
Esos dados son mas un adorno que algo practico de todas formas (Yo tengo unos que me regalo el bueno de Lagarto, allá en Bilbao, y no los he usado nunca en una partida. Son de acero macizo!! Pero a veces los tenia para hacer la gracia en medio de la partida, como diciendo que vas a hacer una tirada "mu jebi") pero se puede entrever un cierto guiño a los mas veteranos en ello. En las formas, en el material, en el logo que sustituye creo al numero 6, etc.

El libro de ilustraciones que abarca el periodo de 1987 a 2017  con ilustraciones de 30 años de W40K es posiblemente la pieza mas apetitosa, al menos para mi. Pero aunque su formato es bueno (Tapa dura con marca-paginas de tela), es muy limitado, tanto en paginas como tirada, por lo que se. De todos los elementos creo que el que es mas exclusivo y limitado y el que por lo tanto mas se va a buscar y con el que luego se va a especular.
Yo tengo varios libros de este tipo que ha ido sacando a lo largo de los años GW, tanto en físico como digitales y no me importaría hacerme con alguno, pese a que aquí no hay tiendas GW. Me tocara hacerme con el de segunda mano y seguramente el precio acaba siendo caro. Lastima.


El resto es merchandise puro y duro. Un cierto interés me despierta el estuche para pinceles, de tela y con cremallera. No esta mal para guardar tus marta Kolinsky mas preciados, pero tampoco es algo para morirse por el. Personalmente, en España deje uno con mis pinceles, de plástico rígido y cierres de maletín, mas practico y creo que con mas capacidad, que este que ofrece GW.
La bandeja de pintado es una bandeja de plástico que es mas cara de lo normal porque lleva el águila imperial nada mas.

De cualquier forma, GW esta mostrando algo mas de interés en tema de eventos y promoción que antes, lo cual es un indicativo de un cambio de mentalidad. Parece ya se cuestionan eso de que sus productos se "promocionan y venden casi solos por ser los mejores del mundo" como hacían antes. Me gustaría pensar que el cambio de mentalidad es mas profundo y se extenderá a otras cosas que no solo la promoción. Por ejemplo a la calidad de ciertos productos como los reglamentos y suplementos traducidos.
Ojala sea un cambio mas profundo.

viernes, 23 de junio de 2017

WASD vs flechas


Escoge bando... XD

Pescado en la red

Wizards of the Coast al Seattle Pride Parade con mucho dulce


Wizards of the Coast ha confirmado su asistencia y participación como empresa en la Seattle Pride Parade este próximo domingo en su 43ª edición, siendo ademas la primera vez que participan en este evento.
Si ayer se anuncio que dos miembros de su staff iban a asistir y participar en el evento, hoy tenemos la confirmación por sus redes sociales de que WotC participara activamente en el evento y que ya tienen algunas cosas preparadas, muy dulces, en su sede para celebrarlo con sus fans, miembros de la plantilla y la gente que vaya a hacerles una visita, sean de la condición que sean. Como dicen ellos, la inclusividad es muy importante. No es acaso esa la base de los juegos de rol?:


Puede que en algunas cosas no se este conforme con WotC y sus decisiones (Sobre todo en España) pero en este creo que no hay genero de duda y es una iniciativa por su parte fabulosa que hay que aplaudir y animar a que mas gente y empresas tomen ejemplo.

Chaman Bárbaro de Avatars of War en wip


Ha pasado mucho tiempo desde que puse una entrada hablando de la marca catalana de miniaturas Avatars of War, creada por el que fuera ex-escultor de Games Workshop Félix Paniagua. Ya era hora de retomar el tema, pero después de tanto tiempo lo vamos a hacer despacio, que me he perdido muchas cosas y no es plan de hacerlo a lo loco.

Eso no quiere decir que la vuelta no tenga que ser con energía. Y que mejor con una imagen de un futuro lanzamiento, aun en green. Esto fue colgado hace unos días en su pagina de Twitter. Es un Chaman Bárbaro y parece que aun esta en fase WiP. Por lo que cuenta a imagen sus piezas principales (Vamos, el despiece) son el cuerpo, la cabeza ("A lo Dhalsim". Por si alguien no cae), el yemo hecho con el cráneo de un alce (Supongo que por están en fase WIP no se parecen mucho las cornamentas a las un alce) y un baculo con un cuervo de tres ojos (Guiño a Juego de Tronos, sin duda). La figura tiene muy buena pinta, sin duda, pero la postura es peculiar, así acuclillado. Creo que Félix ha querido hacer algo un poco mas diferente a lo que suelen ser este tipo de figuras en cuanto al posado. Sería cuestión de tenerla en la mano o mas fotos para poder juzgar en detalle.

De momento aun esta sin acabar pero tiene buena pinta y no sería un mal complemento en muchos juegos de miniaturas o para usar como figura representante de un PJ o un PNJ en un juego de rol. No hay fechas aproximadas para su salida, pero seguramente sea después de verano y antes de navidades.
Pronto mas cosas de AoW

Corvus Belli: Nuevo vídeo de Aristeia! y alguna cosa mas


Ya tenemos fecha para empezar a ver lo que trae el juego de tablero basado en Infinity, Aristeia!. Corvus Belli ha anunciado en las redes sociales, mediante este vídeo en su canal oficial de Youtube que el próximo 28 de este mes empezaremos a conocer a los "participantes" de este juego. El vídeo es este:


Aunque las imágenes van bastante rápido, podemos hacernos una idea de como serán los personajes del juego, que formarán equipos que se enfrentarán entre ellos.
Por otro lado, ya están los precios de las novedades del próximo mes, mientras que las de este ya están a la venta (Pense que ya llevaban algunos días a la venta pero no es así, lo acaban de anunciar también).
Estas son las este mes:


Y los precios de las de Julio (Que ya se pueden empezar a encargar en la pagina web de su tienda on-line):

Zhanying (Hacker): 10,25 euros
6ª de Rangers aerotransportado: 10,25 euros
Ekdromoi (2): 16,95 euros
Rior Grrls (3 y un TinBot): 35,95 euros
Teutonic Knigts (2): 16,95 euros
Sekul Commandos:10,25 euros
Rodok A.I.D con lanzamisiles: 12,95 euros

Por ahora esto es todo, aunque la semana que viene parece que va a venir muy interesante.
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