sábado, 18 de noviembre de 2017

Redmond Aksel Simonsen (1942-2005)


Para acabar una pequeña historia sobre la gran historia de los juegos de rol. Redmond Aksel Simonsen fue diseñador gráfico y de juegos de SPI durante finales de los años 60 y primeros de los 80, hasta que la empresa, atravesando una crisis financiera severa, fue comprada por TSR Inc. Una de las primeras medidas de Kevin Blume, uno de los tres presidentes de TSR Inc en aquellos años junto con su hermano Brian Blume y Gary Gygax, fue despedir a Simonsen por "incompatibilidad" con el estilo de dirección de TSR Inc. Su hermano Brian había tenido cierta amistad con Simonsen y otra gente de SPI, pero eso no evito que fuera despedido en una maniobra muy poco digna. Simonsen fue despedido como se puede ver un 30 de abril de 1982, pocas semanas después de la compra efectiva de SPI por parte de TSR Inc.

Simonsen era uno de los mejores diseñadores del ultimo tercio del siglo XX y el termino "diseñador de juegos" se lo debemos a el. El revoluciono el tema gráfico de los juegos de tablero y de estrategia, ademas de ser un prolífico trabajador, ya que llego a participar en mas de 400 proyectos (Panzer Blitz es uno de los mas recordados entre todos sus trabajos), tanto relacionados con juegos de tablero, de estrategia y hasta de rol. Fue,ademas, editor en diferentes puestos de varias revistas de SPI, como Strategy & Tactics, MOVES o la mas famosa de todas, Ares. Simonsen fue ganador de un prestigioso Charles Roberts Award y entro en el salón de la fama de estos premios en 1977.


Tras su salida de SPI/TSR Inc. fundo con Brad Hessel, la Ares Development Corporation, que produce juegos de ordenador. Simonsen consiguió traspasar el The Wreck of the B.S.M. Pandora, como juego de tablero, a los nuevos (En aquellos años) Apple II, creando uno de los primeros juegos de ordenador, de estrategia en tiempo real, de la historia. Eso le valió un contrato con la prestigiosa compañía Texas Instruments , que duro hasta 1984, cuando la empresa dejo de lado el negocio de los juegos de ordenador. También fundo, con Jerry RobinsonMicrobotics, que hacían periféricos para ordenadores Amiga. Esta empresa cerro en 1992 Microbotics.
Simonsen falleció en 2005. Llevaba retirado de la actividad editorial y ludica desde 1998 (Sólo había colaborado en 1993 en la redacción del Master of Orion: The Official Strategy, de la editorial Prima Publishing, tras el cierre de Microbotics), dedicándose a escribir relatos y a temas de programación. En 2004 su salud se resintió tras sufrir un ataque al corazón. En 2005 sufrió dos mas y falleció en Garland (Texas) 9 Marzo de 2005 a la edad de 62 años. En 2008, la editorial Flying Buffalo saco una baraja de cartas sobre los diseñadores de juegos mas famosos. La figura de Simonsen fue honrada siendo el rey de tréboles (El equivalente a nuestro rey de bastos) de esa baraja.


La carta que veis fue mostrada por uno de sus sobrinos hace unos años, cuando se le preguntó a la familia que había llevado a TSR Inc, a prescindir de un diseñador tan famoso y talentoso como el. La verdad es que queda meridianamente claro.

Gracias a Roi Espino Cid por esta imagen, y por ayudarme a recodar esta historia.

Nombres Temibles: Lista Roja en pre-pedidos


Ya esta en pre-pedidos, en la web de la editorial madrileña Nosolorol Ediciones el suplemento para Vampiro la Mascarada 20ª Aniversario Nombres Temibles: Lista Roja.
 
Este suplemento habla de los Anatemas, vampiros que se han saltado la Mascarada de tal forma que son un peligro para todos los miembros de la Camarilla. Pero son tan peligrosos que se vuelven el objetivo de una Caza de Sangre mas allá de los dominios de un Principe. Hay que acabar con ellos se encuentren donde se encuentren y cualquier precio. La Camarilla los considera mas que rivales, mas que oponentes políticos, mas que competencia por el territorio y el "ganado". Son monstruos y como tales han de ser tratados. Por eso, el brazo policial de los Príncipes, sus Justicares y sus Alastores, se han de encargar de ellos y casi cualquier método es bueno.

El suplemento tiene 128 páginas, esta en tapa dura y es a color. No solo tenemos a los Anatemas mas famosos, si no que hay mas cosas:

"-Un vistazo en profundidad a las 13 criaturas consideradas Anatema por los Vástagos de la Camarilla.
-Una historia de la Lista Roja desde las primeras noches de la Secta hasta la actualidad.
-Consejos para crear personajes Alastores y dirigir una crónica con ellos.
-Nuevos sistemas, incluyendo la Senda de las Revelaciones Perversas y Rituales de Taumaturgia Oscura."

Estará en pre-pedidos hasta el 29 de este mes y se podrá adquirir la edición estándar por 29,99 euros o la de lujo por 49,99 euros. No hay ediciones digitales.
Tiene muy buena pinta el suplemento y la verdad es que tener la posibilidad de tener "vástagos especializados/evolucionados a" en una crónica centrada en la Camarilla es un atractivo extra. Yo casi todas las partidas en las que he participado eran las clásicas de vampiros recién abrazados o de "linea" que empiezan a darse cuenta de que es realmente MdT. Al principio esta bien, pero luego se vuelve repetitivo.Tener mas oportunidad de explorar nuevas vías y tener guías para ello siempre va bien.

Mas información y pedidos en la web de NSR.

Elfos del Bosque Negro con armadura, único pre-pedido de hoy


Esta semana los pre-pedidos que hay son lo de la pasada, centrados en Necromunda, ya que no se van servir hasta el 24 de este mes (Viernes Negro), para no sentirse afectados en los tiempos entrega por temas climatológicos o de fiestas, sobre todo en el mundo anglosajón. Así de paso, la gente de GW toma fuerzas para unas semanas muy ajetreadas de aquí a fin de año y las ventas no solo se resienten, si no que ademas suben un pico.
Ahora bien, tampoco es plan de quedarse con los brazos cruzados estos días sin hacer nada de nada en GW, así que a modo de "actividad residual" han puesto en pre-pedidos una banda de Elfos del Bosque Negro con armadura ,de El Hobbit por 55 euros. Son 12 miniaturas de escala 22 mm, creo, de resina Finecast, divididas en cuatro con lanzas, cuatro con espadas y cuatro con arcos. Estas figuras se venden originalmente en pack de tres, teniendo las tres la misma arma, por 20 euros cada una. Lo que tenemos por, es un pack de cada y un cuarto pack formado por una figura de cada pack. Te ahorras de esta forma 25 euros, lo cual no esta mal y pone el precio de estas bandas de el wargame de El Hobbit a un precio mas asequible. Pero sigue siendo caro. Son figuras de resina Finecast con todo lo que ello conlleva en temas de calidad, resistencia, etc, restos de un material que salio y que no venden ni a la de tres por ser excesivamente elevado su precio y tener un calidad de esculpido inferior a lo que se suele hacer en GW (De hecho, ahora que FW ha cogido en su seno esta gama, las miniaturas tienen mejor aspecto y mejor material de base). Esto lo han hecho con otras facciones del juego y es normal, porque se les acumulan en los almacenes y no le dan salida. Pero de nuevo, esto no es mas que la base de lo que este juego precisa, En el momento que quieres meter un personaje o un oficial, el proyecto se dispara de precio (Un capitán con armadura de estos elfos te sale por 15 euros).
Ademas, que tampoco es que sean figuras muy atrayentes esteticamente...
En fin.


Esto es todo desde GW hoy en tema de pre-pedidos.

Chapter Approved 2017 en pre-pedidos el dia 25


No hay mucho en tema de pre-pedidos hoy, pero si hay otras cosas en forma de novedades y noticias. En Warhammer Community acaban de anunciar, junto con la noticia de que las entradas del Adepticon ya están a la venta, que el suplemento Chapter Approved 2017 estará en pre-pedidos el 25 de este mes (Sábado), por lo que estará a la venta en tiendas la semana siguiente (El 2 de diciembre).
Para intentar poner los dientes largos a la gente, sobre todo porque algunas personas afirman que este suplemento puede ser "FAQs y erratas de pago", han mostrado las posibilidades que ofrece este suplemento en la creación de vehículos personalizados (O bio-monstruosidades, o lo que sea de cada ejercito) mediante ejemplos de Land Raiders y como son las reglas de personificación. Por ejemplo, como afecta ponerle armas a la capacidad de trasporte del tanque y como se pueden colocar esas armas.
Estos son los ejemplos mostrados


Y así con todo. Desde Predators a Carnifex. pasando por lo que se quiera. De esa forma, se mejora lo que se hizo en 3ª con las primeras reglas de diseño de vehículos de la era Codex. Y esto solo es una parte de lo que ofrece este suplemento.
Supongo que a lo largo de la semana dejarán caer mas perlas del mismo.

Pre-pedidos de FW para esta semana: Astraeus y Gor


Esta semana, tanto en FW, como en BL como en GW los pre-pedidos no son especialmente abundantes. De hecho, en GW directamente son lo de la semana pasada, salvo un producto, que se van a servir a las tiendas el próximo Viernes Negro. En la parte de Forge World que es lo que nos toca ahora solo tenemos dos productos, el tanque gravitico super-pesado Astraeus y Gor Medio Cuerno (Gor Half-Horn).

El Astraeus es un mastodonte de resina con una base de 16 cm de diámetro, y cuesta 220 libras (285 euros. El precio en euros es fijo y se sabe desde hace tiempo). +15% del precio en gastos de envío si se pide fuera de Reino Unido (En Reino Unido, +12%)  Las reglas, como ya os dije están descarga rápida, aunque igual las cambian cuando las incluyan en el próximo suplemento de W40K de FW.
Sin tener el aspecto de miniatura creada a partir de una gran caja de restos como le pasa a su hermano pequeño el Repulsor de los Primaris, ni tener una cantidad obscena de armas saliendo por todas las esquinas como también le pasa al Repulsor ni teniendo aspecto de un vehiculo sobre cargado de detalles, muchos de ellos ilógicos e innecesarios como, que cosas, le pasa al Repulsor...en definitiva sin ser tan horrible como el Repulsor, la verdad es que no me acaba de encajar en lo que es la imagen típica de los Astartes.
Parece ser que Guilliman o Cawl o los dos, quieren volver a los tiempos de la Gran Cruzada donde los Astartes tenían mas tropas que 1000 hermanos, no eran capítulos si no que formaban capítulos dentro de Legiones, y que tenían acceso a casi lo que quisieran del arsenal del Imperio, incluidos tanques super-pesados. Irónico, cuando fue el propio Guilliman quien decidió que, tras la Herejía, los Astartes tenían que ser rebajados en fuerzas y hasta en privilegios, para que ese poder no quedase en manos de gente como Horus. De hecho, Huron quiso volver a los tiempos de la Gran Cruzada y mirad como acabo...
Dotar a los Astartes de W40K de esto, va contra la base de lo que han sido los marines espaciales leales desde 2ª edición. Vale, cuesta una barbaridad en puntos, pero tiene a su vez unas reglas tremendas, con mas atributos casi de titan que de tanque. No es una figura fea como otras, o no tan fea, pero mas que su precio a mi lo que me desagrada es el concepto en el que se basa y a lo que puede dar pie o a lo que esta ayudando a establecerse. A fin de cuentas, ya tenemos Primarcas, Primarcas Demonio, Titanes, Knights, super-pesados de todo tipo,...

Han sacado ademas, un pack de tres Astraeus, por 660 libras. Unos 855 euros.Es un pack de descuento cero, cuya únicas ventajas son que tienes tres tanques en un solo click y que como pasa de 250 libras te ahorras los gastos de envío. Hay gente, en Twitter que alucina al darse cuenta de que este tipo de packs no tienen ventaja alguna por si mismos y se ofenden por lo que consideran un maniobra "sucia". Anda que no llevamos tiempo diciendo que estos packs son así...Por eso hay que seguir diciéndolo.


Gor Medio Cuerno, el Hombre Bestia Cazarrecompensas, cuesta 18 libras (Unos 20,50 euros a.c.a), mas gastos de envío. Tiene 7 piezas y  peana de 32 mm. Es un re-diseño de una figura del RT y es el primer personaje especial de Necromunda, siendo un Pistolero a sueldo. Sus reglas, están en descarga libre, como el Astraeus.

A mi la verdad es que la figura me gusta. No es para tirar cohetes, pero esta bien. Es funcional, tiene carisma y me parece practica. Tiene eso si dos cosas que no me gustan, siendo la primera el precio. 23-24 euros por esta figura me parece demasiado, aunque hay quien me diría que un personaje Primaris de plástico son 30 euros. Bueno, he dicho caro, no CARO XD. El segundo detalle es mas en tema de reglas. Me asombra que tenga tan poco equipo, y supongo que en algún suplemento de FW o de GW lo incluirán y lo pondran algo mejor. Es que me extraña que en un juego como Necromunda, de bandas, no le hayan dado mas profundidad y que no tenga mas equipo o que elementos de la figura como el ojo bionico no tengan reglas propias. Supongo que sera porque lo que sale en el PDF a fin de cuentas es "para ir tirando". Como muchas figuras de FW, si se vendieran en tiendas, aunque fuera al precio en libras y su equivalente en euros, sería igual para pensarlo. A fin de cuentas, no es lo mismo coger una que necesitar 3 o 4. Pero al ser una compra a FW, los gastos de envío encarecen mucho las figuras. Y suelen ser figuras chulas que a mucha gente le gustaría tener en su colección...
En tiendas de GW figuras así se venderían muy bien y no sería tanto freno su compra.


Por cierto, me gusta el cambio en las web de GW, en especial en FW y en GW. Es mas cómodo navegar por ellas, esta mas claro y accesible, sobre todo el dema de las imágenes. Incluso tardan menos en cargar. Un buen trabajo sin duda.


Mas información y pedidos en la web de FW.

Nexus Operatives (Hacker) en preview


En la web de Mayacast tenemos otra exclusiva adelantada de Infinity que saldrá en el mes de diciembre.
Si hace poco era el nuevo Szalamandra Squadron para los Nómadas, ahora tenemos para EC (Ejercito Combinado), tenemos el Operativo Nexus (Nexus Operatives), en su versión Hacker.
Son tropas de elite escogidos entre los jóvenes de una de las razas mas pacificas que sirve a este conglomerado de razas y que viven cerca de las montañas de Udhit, entrenados por los sádicos Umbra y convertidos en el terror de sus enemigos. La figura me gusta y la verdad es que cada vez me gusta mas el EC, pero me sigue pareciendo que tienen las piernas muy finas. Aun así me gusta la pose y los detalles que tiene.
Esta figura estará en tiendas sobre el 15 de diciembre, según comentan en la web de Mayacast.
Estas son las imágenes de la preview de la figura.

Editado: Lo que viene de la Herejía de Horus en el BL Weekender 2017


Sigue adelante el BL Weekender 2017 y hay novedades para la Herejía de Horus. La gente de Track of Words, Black Librarium y Gregg Dann están en el evento y mandan informaciones muy jugosas Gracias a ellos sabemos todos estos datos que os voy a dar.
Para empezar, las siguientes novelas de la Herejía de Horus son Wolfsbane de Guy Haley (Sabemos que hay "Lobos contra Lobos" pero no sabemos si son Lobos Espaciales o los Hijos de Horus que antes eran llamados Lobos Lunares...) y Slaves to Darkness, de John French, donde se darán cita todos los Primarcas traidores menos Konrad Curze, cuando Horus trata de forzar el bloqueo de Terra para asediar el palacio imperial.
La siguiente novela tras Wolfbane, no saldrá hasta el Horus Heresy Weekender, programado para febrero del año que viene. (Gracias a Heritor Asphodel‏, por el aviso)

Ademas, una secuela de Blackshields se esta grabando y saldrá pronto, así que tendremos un nuevo audio-drama de esos Astartes que ya no le deben lealtad mas que a sí mismos.
Sobre el esperado Asedio de Terra, habrá como poco 3 títulos (No se sabe si novelas, novellas, mezcla...Supongo que como poco 2 novelas, como en Prospero), pero como es "la batalla mas importante no quieren precipitarse". Así que, en mi opinión, quien dice 3, dice 4, o 6 o...
El "Padre de los Primaris", Belisarius Cawl hará acto de presencia en la Herejía de Horus, cuando era "joven",,,

En otro orden de cosas, nos informan que Dan Abnett esta trabajando actualmente en una novela de Los Fantasmas de Gaunt llamada Anarch. Es la ultima de  "Victory's arc" (No me ha quedado muy claro que es, porque no sigo esa serie de novelas desde los primeros números). Tras esto trabajara en un nuevo libro sobre Bequin (Relacionado con Eisenhorn) y en la Herejía de Horus, pero eso sera entre 2018-2019.

Malcom Young se nos ha ido a los 64 años


Empezamos el día con una noticia muy triste para el mundo del rock y del metal en general. Malcom Young, que junto con su hermano pequeño Angus fundo la legendaria banda australiana AC/DC nos ha dejado hoy a los 64 años (1953-2017), según un comunicado oficial de la banda, colgado en FB y que ha escrito su hermano:

"Hoy es con profunda tristeza que  AC/ DC tiene que anunciar el fallecimiento de Malcolm Young.
Malcolm, junto con Angus, fue el fundador y creador de ac / DC. Con enorme dedicación y compromiso fue la fuerza impulsora detrás de la banda.
Como guitarrista, compositor y visionario era un perfeccionista y un hombre único. Él siempre se quedó con sus armas y lo hizo y dijo exactamente lo que quería. Se enorgullecía de todo lo que se esforzaba. Su lealtad a los fans fue insuperable.
.Como su hermano es difícil expresar en palabras lo que él ha significado para mí durante mi vida, el  vínculo que teníamos era único y muy especial.Deja atrás un enorme legado que vivirá para siempre."


El era un guitarrista virtuoso y el compositor principal de la banda. Hace unos pocos años se le diagnostico demencia y perdidas severas de memoria. Esto le había llevado a retirarse de la actividad musical. En las ultimas semanas su estado empeoro, y ha muerto rodeado de su familia en su casa. Tenía hijos, nietos y sobrinos. Como dato curioso,su mujer O'Linda y sus hijos Cara y Ross pidieron respeto para la familia en estos momentos tan complicados ...y donativos para el Ejército de Salvación en lugar de flores para el entierro de Malcom. Es la segunda terrible pedida para la familia Young, ya que mes pasado falleció a los 70 años George Young, el hermano mayor de Malcom y Angus, que fue el mentor del grupo. 
Malcom una influencia enorme en el mundo musical y artistas como Dave Mustaine (Megadeth) o James Hetfield (Metallica) le reverenciaban con su influencia e inspiración.

La noticia la han dado en varias agencias y webs (I, II). Gracias a Berserker Enfurecido por el aviso.
Es una noticia muy triste, pero su legado es enorme y eterno. Adiós, Malcom. Adiós y buen viaje.


viernes, 17 de noviembre de 2017

Me ha quedado un selfie bárbaro


Definición gráfica XD

Pescado en la red

A vuelta con las hojas de datos y las FAQs+erratas


Algo breve para ir acabando el día. Al hilo de lo que hablamos en esta entrada esta mañana y a raíz de las FAQ que salieron ayer para los Eldar, he visto esto en Warhammer Community, que la verdad es mas que útil y merece estar fuera de las Notas de los Diseñadores.
No hay entrada hoy de resumen porque solo hay dos entradas y esta es la segunda, por cierto.

Con tanto codex, los index, las FAQs, lo que sale de FW, etc parece que volvemos a las andadas como en 6ª o 7ª, y todo vuelve a ser lioso.  Empieza a ser todo un desmadre."Y ahora que cojo?" "Y esto vale o no vale?" "Joder y esta mini, la puedo usar?", etc. Por no hablar de la gente que siempre trata de arrimar el ascua a su sardina y sacar provecho a por encima de todo y todos para ganar.
Hay cosas que se han hecho muy bien en GW de un tiempo para acá, eso hay que reconocerlo, pero creo que siguen haciendo falta muchos retoques y si quieren un juego competitivo, del que sacar provecho y réditos con eventos y demás, el tema de tener claro, junto y ordenada la información de juego de sus suplementos es vital, sin dejar de lado a los que mantenemos figuras de otras ediciones en nuestros ejércitos.
Y sigue siendo una asignatura pendiente.
Una de muchas.
Os dejo las dos hojas, en español y en ingles, por separado, que pueden venir bien como ayuda de referencia rápida.

The Army Painter cumple 10 años y hace regalos


La marca marca danesa The Army Painter cumple 10 años hoy. Se que suena a típico tópico, pero la verdad es que hay ver como pasa el tiempo, porque realmente parece fue antes de ayer cuando empezaron a dar sus primeros pasos y a anunciarse. Hoy ya es una marca consolidada y apreciada en el mercado. Tiene algunos productos realmente buenos a precios interesantes. A mi por ejemplo me gustan sus sprays de pintura que tienen.

El caso es que han decido que un cumpleaños como este se tiene que celebrar por todo lo alto y han sacado varias cosas a colación realmente interesantes. Una, es que si haceis pedidos en su web hasta el domingo e introducís en los pedidos el código 10Tenth!  tenéis los gastos de envío gratis para ese pedido y un descuento del 10% en la factura final.


La semana que viene van a hacer el sorteo de 3 sets Wargamers' Complete Paint Set. Estad atentos a su FB, Twitter o su web oficial, porque en breves van a dar las bases. Son 124 pinturas y 5 pinceles....
Y ademas, en FB, en este post en concreto  les decís en que nuevo proyecto de pintado de miniaturas os vais a meter o etiquetas a alguien una "mejora" en temas de pintado de miniaturas, entrais en el sorteo de un Project Paint Station, que incluye 30 pinturas y 6 pinceles. El ganador sera nombrado el día 26 en la pagina oficial de FB.

 

Y por ultimo, si sois aficionados a Runewars, en breves salen los sets especiales de pintura por facción del juego, que tiene 10 pintura, un pincel base y algún extra mas...

Da gusto así cumplir años no?

Primeras fotos del BL Weekender 2017



La gente de Track of Words y Black Librarium han ido al Black Library Weekender 2017 y ya no están enviando fotos de algunas cosas que se han visto y se ven por el evento. Para empezar, tenemos algunas fotos interesantes, como el aspecto exterior que tiene la caja de la edición limitada de The Warmaster de Dan Abnett, la siguiente y esperada entrega de la saga de Los Fantasmas de Gaunt.


Hablando de Los Fantasmas de Gaunt, la siguiente entrega es The Lost y sale a la venta en el mes de Abril del año que viene. Confirmado!


Los relatos presentes en la antología especial de relatos cortos de BL para los eventos de 2017 y 2018 son los que se ven en la imagen: Dos de AoS, dos de W40K y dos, curiosamente, de sub-serie de la Herejía de Horus The Primarchs


Pero hay cosas de la Herejía de Horus, como Old Terra de Nick Kyme. Este es el dramatis personae del libro


Y de propina unas foros extras mas, pero pensad que los platos principales se van servir mañana y pasado. A ver si hay suerte y seguimos teniendo fotos de lo que allí se cuece:

Astraeus y Gor: Reglas en PDF en descarga libre


Esta semana los pre-pedidos de Forge World son jugosos, no cabe duda, con el tanque gravitico super pesado Astraeus (Por cierto, sabeis de donde viene su nombre? Mirad) por un lado y por otro con la figura de Gor Half-Horn, el cazarrecompensas Hombre Bestia de Necromunda, que es ademas el primer personaje especial del juego.
Mañana hablare sobre ambas figuras cuando toque tratar los pre-pedidos de FW, pero de mientras, en Warhammer Community han dejado los PDFs de las reglas tanto del Astraeus (Solo en inglés) como las de Gor (Entre otros idiomas, en inglés y en español) en descarga libre, así que los que quieran ir probando con proxies.

No hay muchas sorpresas con respecto al Astraeus porque parte de su perfil se adelanto hace semanas en WC, pero esta claro que esta tanque es una mala bestia por derechos propio, con un coste en puntos si se decide usar así nada despreciable eso si (500 puntos solo el tanque sin las armas), pero es que este trasto hace casi de todo...Algo me dice, de todas formas de que van a a sacarle con el tiempo variantes y nuevas armas, sobre todo para la torreta.
En cuanto a Gor, la verdad es que tiene un perfil bueno aunque un coste bastante elevado para una banda (235 créditos) y me asombra lo poco detallado y escaso de su equipo, sobre todo cuando este tipo de miniaturas, que son Pistoleros a Sueldo ("Sicarios". En fin...), no pueden hacerse con nuevo equipo por las reglas que tienen. Su trasfondo no lo han desarrollado mucho, pero han dejado algunas ideas muy buenas para explotar en Necromunda o con alguno de los JdR de W40K (Dark Heresy o Rogue Trader):

"Como es tan poco habitual que un hombre bestia reciba licencia como cazarrecompensas, Gor se ha convertido en objeto de numerosas leyendas por toda la sub-colmena. Hay quien dice que solía ser miembro de una Abhuman Auxilia anexa a un regimiento del Astra Militarum, y que fue el único
superviviente de una batalla apocalíptica. Otros susurran que antaño trabajaba para un Inquisidor, pero que abandonó su servicio para vivir entre los condenados. Algunos incluso han afirmado que no nació siendo un pseudohumano, sino que era un heredero de sangre noble que desarrolló horribles
mutaciones en su adolescencia y huyó bajo la colmena antes de que su familia lo matara."

Ya hay gente haciéndose transformaciones con Hombres Bestia de plástico para poder usarlo en el juego ahora que ya están las reglas en descarga libre, ya que solo se podrá conseguir vía FW o en algún evento...

Luego volveré para hablar de lo que ha dado hoy Warhammer Community

They've Invaded Pleasantville!!!


Entre los años 1980 y 1982, TSR Inc saco una serie de mini-juegos de tablero, que acabaron sumando 8 en total, de las mas variadas temáticas. Eran juegos de tablero a color y de pequeño tamaño, con reglas sencillas, que se vendían en una especie de blisters de plástico transparente alargado con el juego y 2d6 para jugar. Eran muy entretenidos y divertidos. Sacaron un total de 8 juegos entre esos años, que solo salieron en inglés.
Yo jugue hace años a uno de ellos, el Vampyre: Game of the Hunt for Dracula y la verdad es que me gustaría conseguirlo, de nuevo, aunque comprarlo es complicado ya que las tiradas no fueron especialmente altas y los ejemplares que han llegado a nuestros días son bastante caros (Entre 200 y 300 dólares US la pieza). Pero buscando una copia escaneada, he dado con una de otro juego de esa serie. Se llama They've Invaded Pleasantville y salió el mismo año que Vampyre, en 1981. Fue una creación de Michael Price y ayudaron en las ilustraciones Jeff Dee, Dave LaForce, el legendario Erol Otus, Jim Roslof y Bill Willingham.

En este juego, muy inspirado en las tipicas peliculas y novelas de ciencia-ficción-terror de los años 50 y 60 sobre OVNIs y sustitución de gente por clones, jugamos en un pueblo imaginario de la norteamérica mas profunda, llamado Pleasantville. Un pueblo aburrido, de no muchos habitantes, donde todos se conocen y que podría considerarse el arquetipo de pueblo agrícola de EEUU. Este aburrido pueblo ha sido escogido por un grupo de alienígenas para ser la avanzada de una invasión a gran escala de la Tierra, y están empezando a secuestrar gentes del pueblo y "ponerlas de su lado" como una especie de zombis dóciles y sumisos. Uno de los jugadores se encarga de llegar al subcomandante de la avanzada alienígena, con la misión de apoderarse del pueblo sin levantar sospechas y acabar de forma discreta con aquellos que les descubran o sospechen de la gente de "convencida". Otro jugador se encarga de llevar al típico que hay en todos los pueblos que descubre, sin querer, todo el pastel, con la misión de avisar a todo el mundo de la invasión de los aliens y acabar con el subcomandante antes de que lleve a cabo sus planes.

Es un juego rápido, con partidas de una duración media de una hora o menos y apto para jugadores de 12 años en adelante. Yo, como os he dicho, me he hecho con una copia en PDF y que podéis descargar desde este link. Esta completo, solo es descargar, imprimir, recortar y jugar.
Felices partidas...

Tres ofertas enormes por Viernes Negro de Corvus Belli


Corvus Belli ha colgado en su web un articulo sobre las listas de deseos de sus productos y una guía orientativa de que regalarle a alguien que sabes que le gusta Infinity o Aristeia! (Según si  es novato, un aficionado veterano, un coleccionista o alguien que le gusta jugar sin mas) y al final de la misma han colgado tres ofertas para el Viernes Negro, que es la semana que viene...y que casi me da un apum a la patata! La primera es la de arriba, que de salida es muy buena pero mirad las otras dos, que la complementan a la perfección.
No me digáis que no están muy bien....:


Sobre todo esta ultima. A lo tonto, a lo tonto te ahorras casi el 50%!! La  segunda de las tres esta muy bien. De hecho el pack de 300 puntos del EC lo tengo visto y la verdad es que me gusta mucho y es tentador, aunque me sigue tirando mas Haqqislam. Pero es innegable que son tres ofertazas para el Viernes Negro de parte de Corvus Belli.
No las dejéis pasar...

Shadespire y su competitividad, unas reflexiones


Shadespire ya salio, tiene cuatro bandas para jugar (Dos en la caja básica y dos de la primera oleada de ampliación) y otras dos en camino que llegan a primeros del año que viene. Y junto con ello, los primeros torneos, partidas,..y FAQs+erratas. De hecho el juego ya tiene dos, una que salio hace semanas y otra, que ha salido hace muy poco. Muchas de estas, relacionadas con temas que vienen impresos en las cartas y que no están nada claros.

Junto con esto, esta el tema que ha comentado nuestro compañero Mcallus en su cuenta de Twitter. El ha empezado con este juego y ha comentado esto:

"Uff, viendo lo mal redactadas de las cartas de Shadespire cada vez tengo más claro que no voy a ir a torneos porque la gente va a aprovechar para hacer cosas que no tienen lógica ninguna. A jugar solo con los colegas y nada de con gente desconocida".

Yo como no conozco mas que las cartas en inglés, le pedí alguna de muestra de las que hay en español y nos mostró esta de debajo de las lineas, con el siguiente comentario:
"Por ejemplo esta carta permite puntuar cuando te matan a todas tus miniaturas porque al estar muertas nadie está adyacentes a ellas y eso a mí no me parece lógico de ninguna manera porque es puntuar por haber muerto"


Dice que en el grupo de Shadespire España "hay muchos que tienen clarísimo que si puntúan con ella". Y añade lo siguiente:

"Yo tampoco veo claro algunas cartas del juego y eso no puede ser en un juego con cartas que supuestamente esta orientado al competitivo. A mi me encanta el juego pero la desgana de Games Workshop diseñando las reglas de las cartas va a hacer que me queme muy rápido de él".

Lo que nos cuenta nuestro compañero viene a ser algo tristemente habitual en los juegos de rol GW y sobretodo en los juegos que buscan ser competitivos. Por un lado, y sobre todo a día de hoy. las traducciones de GW dejan bastante que desear amparándose en temas de derechos de autor y de "falta de recursos". Por otro, tenemos una ambigüedad en la redacción de las reglas que no es algo  nuevo, que no se ha paliado y que incluso parece que se ha vuelto, en casos puntuales como este, algo creciente. Unido a este ultimo tenemos, testeos a posterioridad de la salida a la venta de los productos (Ellos mismo lo dicen y reclaman ese feedback. Eso por un lado esta muy bien, pero por el otro evidencia muchas veces que una vez salido de la imprenta y a menos que tenga fallos muy visibles, no se revisa a fondo). Si añadimos como guinda de este pastel la costumbre de GW de parchear sus juegos vía FAQs+errata, no tanto para solventar los fallos anteriores, si no para influir y cambiar los hábitos de compra de sus aficionados (Esto se hacía mucho con W40K y WFB para hacer que las listas de juego fuesen "perecederas" y forzar a la gente a hacer nuevas y para ello adquirir nuevas unidades  y por lo tanto comprar), lo que nos encontramos es que Shadespire queda en entredicho como ese juego competitivo de calidad que GW aspira primero a dar a conocer, extender después y por ultimo implantar.

Básicamente, porque visto lo visto, parece que tiende  a ser mas un fuente de conflictos durante las partidas que realmente ser un juego entretenido y competitivo. Mucha gente se desencanto de W40K y de WFB debido a que los torneos eran mas debates judiciales donde se buscaba ver quien era el que mas enrevesada la interpretación de las reglas para que le fuera propicia o se ponía plasta a mas no poder para que le dieran la razón y se callase. Por no hablar de tratar de afilar las listas de ejercito no en base a las reglas y las tácticas, si no a los agujeros y puntos oscuros que tenían. Si esto se va a dar con Shadespire, y creo que lo que dice nuestro compañero tiene una base razonable (Es ademas, un conocido bloguero y colaborador de otras paginas. Un dato a tener en cuenta), el hecho de que la gente se queme tras jugarlo un par de veces o ir a un par de torneos se puede dar mucho mas de lo esperado y puede dar al traste con este juego.
Un juego en el que GW ha puesto muchos esfuerzos en promoción, creación de eventos, formación de comunidad y hasta entrega de ejemplares a webs y canales de Youtube para que les hagan reseñas. Creo que, de seguir así y mas que sacar erratas y FAQs debería ser como han hecho otros juegos con vocación de ser competitivos y formar un grupo de árbitros y jueces para los torneos, con unas bases y unas guías para evitar que los torneos sean un caos y al final sentencien al juego.
Todavía esta en una fase bastante temprana y tiene margen de maniobra para mejorar y enderezar las cosas, si estas realmente están tan mal como nos están dando a entender y así parece.

jueves, 16 de noviembre de 2017

FAQs más erratas para los Eldar


Madre mia, que cabeza la mía. tengo tantas cosas en ella!Casi se me olvida esto y si no llega ser por Kit se me pasa completamente. Seré rápido.

Con el cambio de distribución de contenidos en la web de Warhammer Community, se me había pasado que han sacado nuevas FAQ para los eldar y su Codex Mundos Astronave. En inglés y en español (Que por cierto, la parte de W40K y sus FAQ en español esta bastante mal, como se puede ver). Dos paginas de erratas mas FAQs...con mas erratas que FAQ.

Ademas, y como suele ser habitual, hay cambios en los Index Xenos I (Inglés y español) y en las notas de los diseñadores (Inglés y español).
Es lo mismo en todos los casos y naturalmente hay archivos en los idiomas habituales, solo hay que escoger el que mas interese, aunque en mi caso siempre hago hincapié en los que están en inglés y en español, por razones obvias.
Hasta que nos acostumbremos al cambio de la web de Warhammer Community, habrá que estar al loro con esto de ls FAQ. Supongo que en breves, vendrán las de los Tiranidos...
Related Posts with Thumbnails