miércoles, 24 de enero de 2018

Muy pronto nuevas bandas para Shadespire: Fyreslayers y Skavens


Las siguientes expansiones para Shadespire han sido reveladas. Esto me lo paso poco antes de ir a la cama Skie. La foto estaba rutando por las RRSS.
En la foto salen las dos bandas que se esperaban desde hace meses, los enanos Fyreslayers, cuya banda se llamada The Chosen Axes  y la de los Skavens, llamada Spitteclaw's Swarm. Con ellas nuevas cartas, exclusivas para esas bandas y generales que podra usar cualquiera.
No hay fecha de lanzamiento, solo que saldrán "pronto". Yo como muy pronto calculo que entre finales de febrero y primera mitad de abril, dependiendo sobre todo de los lanzamientos programados para W40K y AOS. Supongo que saldrán juntas y en la misma semana, pero eso esta por verse.

martes, 23 de enero de 2018

Humuusa, de Dragonadas Varias, ha fallecido


Para acabar el día, me temo que otra vez toca dar una noticia muy triste. Humuusa, creador del blog Dragonadas Varias nos ha dejado para siempre. Ha fallecido hace poco por causas desconocidas, al menos para mi.
No tengo muchos mas datos que datos que los que ha dado El Poderoso Crom tanto en su cuenta de Twitter como en su canal de Youtube, que tampoco es que haya dado excesivos detalles. Pero es algo confirmado, por desgracia.

Aunque el era de Madrid y yo viví en Madrid durante casi 5 años, nunca tuve trato directo con el salvo vía Blogger y de forma muy muy esporadica y escueta, practicamente anecdotica. Aunque si conocí a bastante gente que le había tratado, y hablaban bien de el. En un mundillo como este, el que lo hagan en vida es todo un logro.
Su blog estaba dedicado sobre todo a las ediciones mas recientes de D&D, a Pathfinder y ahora mismo tambien tocaba Starfinder. Yo supe muchas cosas de D&D Next y D&D 5ª por su página. Y aunque Pathfinder no me atrae (Me parece un juego bueno, pero no me llama), de vez en cuando me deja caer por ella. Tradujo mucho material en inglés al español para los aficionados hispanohablantes y tenía artículos realmente interesantes. Su blog fue citado muchas veces en este, sobre todo cuando se hablaba de material de D&D 5ª o de archivos en descarga libre.

Su ultimo articulo fue del 4 de diciembre del año pasado y no había vuelto a postear nada desde entonces. Era regular escribiendo, quiero decir que sacaba cosas de forma regular, así que me pareció curiosa esta sequía de artículos, pero tampoco algo que me pillara de sorpresa. Ya se sabe, el curro, los estudios, la familia, o simplemente que necesitas dejarlo un tiempo y desconectar hacen que el ritmo regular de entradas se corte un tiempo para retomarlo cuando puedas o quieras. Nada hacia presagiar esto. Ojala esto fuera un hoax, de verdad de la buena.
Esto es un palo muy gordo el que le ha caído a la comunidad hispana, sobre todo a los aficionados a Pathfinder y a D&D. Crom tiene razón cuando dice que hizo mucho, pero no se le reconocio debidamente hasta ahora.

Mi mas sincero pesame a su familia y allegados. Adiós,Humuusa, adiós y buen viaje.

John Carter of Mars Quickstart adventure, desde Modiphius


La editorial de juegos Modiphius (La que saca la versión de juego de rol de Infinity), como sabéis esta embarcado en el proyecto de sacar un juego de rol basado en John Carter de Marte, uno de los personajes mas famosos de Edgar Rice Burroughs, en colaboración (O mas bien con el beneplácito) con los descendientes del escritor. Intentos pasados, como el TSR Inc. en sus primeros años acabó muy mal porque ni pidieron permiso ni se atuvieron a ciertos parametros. No es el caso de Modiphius, cuya campaña de mecenazgo en masa en Kickstarter va como la seda, a falta de 18 días para acabar: A 18 días para acabar, llevan recaudados 176942 dólares US de un objetivo inicial de  27971 dólares US, con el apoyo de 1436 mecenas. Como la seda.

Aun así, para animar a la gente a aportar mas y desbloquear mas cosas, han sacado un set de inicio rápido con una mini-aventura en inglés, para descargar de forma gratuita en forma de PDF de su página web. Se puede descargar desde aquí.


De 27 páginas en apaisado y a todo color en formato PDF, John Carter of Mars Quickstart adventure se centra en un periodo de la vida de John Carter que no esta muy narrado por su autor (Pasados los hechos narrados en Una Princesa de Marte o A Princess of Mars), con el decline del eterno rival de Hellium, Zodanga. Durante este tiempo,John Carter vive durante años en Helium con Dejah Thoris. Un día, el y Dejah, con algunos buenos amigos viajan para encontrarse con una delegación diplomática de Voninka, que quieren firmar un tratado de amistad y colaboración con Helium, tras haber sido una nación satélite de Zodanga durante mucho tiempo. Ahora que están libres de su yugo, buscan nuevos aliados, pero...es todo como aparenta ser? Que es lo que busca en realidad Corlan Nim, el nuevo y joven líder de Voninka?.

No me apasiona el mundo de John Carter, pero eso no significa que el juego no tiene buena pinta o haya que dejar de hablar de el, no? Una buena forma de probarlo será con este archivo. El sistema 2d20 tiene tantos entusiastas como detractores. Un nuevo entorno donde usarlo puede inclinar la balanza hacia uno de los dos lados.

A ver que os parece


Warhammer Community hoy: Las Vegas y el cuerno de la "sed"


Hoy en Warhammer Community no hay apenas que contar, lo cual por un lado lo agradezco, porque ahora mismo tengo un trancazo tal que no se muy bien como es que estoy escribiendo esto y la próxima tanta de jarabe tardará aun un rato (Es lo que me ha tenido en pie).

Solo hay dos entradas que resumir y lo voy a hacer muy brevemente. Una es la que habla del calendario del Warhammer Live de esta semana, que se va hacer desde el Open de Las Vegas 2018, el primer gran evento ludico del año, sobre todo en temas como Warhammer y más concretamente en Shadespire, ya que va a celebrarse el primer gran torneo de este juego que GW está tan empeñada en hacer la piedra angular de sus políticas comerciales orientadas al juego competitivo.
Y por otro lado tenemos la imagen del Rumor Engine de esta semana:


Un cuerno, por toda la pinta que tiene (Un cuerno como de carnero o de cabra) y el hablar de "satisfacer la sed de saber lo que es o agravarla" creo que son pistas mas que definitivas de lo que puede ser (Pista extra: No es Khamûl). Ademas esta pintado. Indudablemente, creo que es algo de Caos. pero no se si es de Tzeentch o de Slaanesh. Estoy 50-50.

Y eso es todo por hoy.

Ahriman: Key of Infinity de John French. Reseña (Audio-drama, W40K)


Vuelvo a reseñar una obra corta de John French, solo que en en esta ocasión es de W40K y es un audio-drama. Se trata de Ahriman: Key of Infinity.

Ahriman: Key of Infinity es un audio-drama de poco menos de 18 minutos de duración que fue la entrega numero 5 del Calendario de Adviento de Black Library del año pasado. Es un audio-drama de W40K, totalmente en inglés (Lógico) que aun se puede comprar y en el que actúan John Banks (Narrador), Steve Conlin (Setekh) Jonathan Keeble (Ahriman) y Saul Reichlin (Ignis). Es completamente inedito.

Ahzek Ahriman, el mas poderoso de todo los hechiceros de los Mil Hijos, y su compañero Ignis han conseguido capturar a un extraño constructo metálico que resulta ser un Cryptek Necron de la Dinastía Hyksos que se hace llamar Setekh. Los dos marines del caos lo están estudiando, pero el Cryptek tambien lo esta haciendo: planea fugarse con ayuda de la tecnología temporal necrona. Pero en su arrogancia, no sabe con quién está tratando...Quien ganará el duelo para ver quien es el maestro del Tiempo?

El autor
El relato se desarrolla dentro de la nave de Ahriman, el Mensajero de Hermes en algún punto del espacio. Parece ser que es un relato independiente, aunque es lógico que haya alguna relación con los anteriores relatos de la trilogía de Ahriman, pero se puede leer sin ellos creo yo.
Es un audio-drama especial por varios motivos. Por un lado, es de las pocas obras de W40K que tienen personajes Necrones y que ademas interactúan hablando con los otros personajes. Tenemos una descripción, por ello, bastante pormenorizada de como los Necrones se las apañan para comunicarse con otras razas. Es especialmente curioso ver (Bueno, oír) como el Necron "traduce" los sonidos para entender lo que dicen Ignis y Ahriman y como se expresa el imitandolos. Por otro lado, tenemos una descripción de cómo funcionan algunas tecnologías tipicamente necronas.
La historia tiene acción, pero no violencia. Quiero decir, que Setekh trata de escapar de sus captores a la fuerza, pero no hace amagos de atacarlos, solo quiere huir. Los duelos son dialecticos, con Ahriman y Setekh enzarzarse en una refriega verbal a capa y espada, donde el primero intenta sacarle cosas al segundo y este trata de ganar tiempo para forzar sus ataduras, liberarse y escapar, sin darse cuenta de que todo forma parte del "estudio" del primero.

El audio es corto, pero intenso. Toda la acción tiene lugar en un mismo espacio y en un mismo momento. La narración tiene las descripciones justas del entorno y los personajes y el resto lo hacen  los efectos sonoros y talento de los actores que dramatizan la historia.


Ahora bien, tengo algo que decir, que ya he comentado en pasados audi-dramas que he reseñado: Usar cuatro actores para un audio-drama de menos de 18 minutos y con tres personajes me parece un derroche excesivo de recursos, como por ejemplo pasaba en Warmaster, otro audio-drama pero de la Herejía de Horus, que salió en un Calendario de Adviento anterior y que también es de John French. Sobre todo cuando te pones en los oídos las voces de artista del nivel sideral que tienen John Banks o Jonathan Keeble (Quien, por cierto, vuelve a hacer de Ahriman, como ya hizo en Lucius: The Eternal Blade de  Graham McNeill, solo que en esta ocasión con un papel protagonista y no como mera "estrella invitada"). Entre los efectos sonoros y las distorsiones de voz, como la del Necron podían haber usado la mitad de actores o casi. A fin de cuentas, si no me falla la memoria por ejemplo en la versión audio-drama de Throne of Lies de la serie de los Amos de la Noche, de Aaron Dembski-Bowden, Banks hace todos los papeles masculinos. Por otro lado, Keeble es un habitual de los audio-libros donde suele dar voz a todos los personajes. Sin desmerecer a Conlin o a Reichlin ni mucho menos, creo que con dos actores, uno haciendo dos papeles y el otro uno más el de narrador, junto con los efectos sonoros hubiera quedado más que bien.
3,99 euros es un precio ajustado a algo como este audio-drama, sin duda, pero uno no puede dejar de pensar de forma algo materialista, si con un reparto mas concentrado, el audio hubiera podido salir mas economico.
Es lo que tienen los tiempos que vivimos...


Pero dejando de lado mis consideraciones personajes por gastos y repartos de papeles, no se puede negar de forma alguna de que Ahriman: Key of Infinity de John French es un audio-drama excelente. Buenos actores, buenos efectos sonoros y sobre todo una buena historia. Dudo que el autor o BL mas concretamente dejen pasar un audio-drama como este y no lo usen como antesala de una nueva obra del mas peligroso de los Mil Hijos. Porque yo al menos, me muero de ganas por saber que tiene en mente Ahriman y planes juegan en ello los Necrones.
Con el todo o casi todo es posible.

W40K y AoS: Precios de esta semana y..Morathi?


De nuevo y tal y como se esperaba tenemos filtrados los precios de los productos de esta semana. Son pocos, pero me supongo que Games Workshop volver a repetir la jugada de entre los packs de ahorro cero tratar de meter opciones de montaje de una caja como si fuera un producto nuevo y diferente, solo para hacer bulto.

Custodes:
Custodios Guardianes: 45 euros
Custodios Vertus (Motos a reacción): 45 euros

Mil Hijos:
Codex Mil Hijos: 32,50 euros (Inglés), 25 euros (Español, recortado)
Datacards Mil Hijos: 12 euros (Tanto en inglés como en español).

Y esto, junto a lo que hay Black Library, es todo lo que sale como novedades. Si queréis ver los precios en libras, os aconsejo mirar la web de Faeit212.
No hay sorpresas y parece que con esto se cierra tanto la salida de novedades para ambos codex. Los Custodios con su segunda oleada y los Mil Hijos que no tienen en realidad figuras nuevas y que se inflaran a sacar packs de las que ya se venden.


Por otro lado, han colgado un  nuevo vídeo de Age of Sigmar en el canal Warhammer TV y parece que tenemos una pista muy clara de lo que viene tras Nagash y su Battletome. Todo apunta a la vuelta de Morathi, la madre de Malekith...y viene con ganas de venganza contra todo y todos.
El vídeo se llama The Shadow Queen, y por las images (Que están en estilo decoración de cerámica griega. Me gusta), tenemos algunas pistas de los que viene, como por ejemplo Medusas, que ya no serían una opción de montaje del Caldero de Sangre si no una unidad/personaje propios. Y eso esta muy bien:


Mi precioso


Tan dorado, tan bonito...mi teesssssoooorrrroooo!

Gracias a Chapter Master Valrak por la imagen. No dejéis de visitar su web o su canal de Youtube.

Elfo de MOM Miniaturas, reseña y curiosidades


Desde que la marca MOM Miniaturas (Manuel Olmendo Miniaturas) había tenido ganado de tener en mis manos algunas de sus figuras para ver como eran. La posibilidad de tener figuras de resina tan baratas era tentadora, aunque el problema de ser tan baratas es que había que reunir una cantidad bastante grande de ellas para tener alguna ventaja si me las tenían que enviar aquí, a Islandia (Mas de 90 euros de gasto para que no te cobrasen los de envío, y eso sin contar temas de aranceles o similares). Solo quería dos o tres para ver que tal están y si me molaban ya me plantearía coger mas.

Así que aproveche una de las obligadas visitas de mi cuñada para pedir que me trajera un par de muestra. Hubiera preferido otras (No Muertos, por ejemplo) pero, al final me trajo un Elfo y un Caudillo Orco, que eran de las que había disponibles donde las compro (Bandua Wargames). Así que voy a hacer un par de reseñas, siendo la primera la del Elfo.


La figura del Elfo (Ref 1007) es una figura multicomponente de resina de poliuretano duro, que por la pinta está realizada con la tecnica de molde manual (Hay dos formas principales, molde manual o molde centrifugado). La figura cuesta 4 euros, pesa algo menos de 10 grs y viene una bolsita de cierre hermético con un cartón grapado que sirve como etiqueta y para colgar en las tiendas las figuras en los mostradores.
En la bolsa viene una pena cuadrada lisa (Sin ranura) de 2,5 cm de lado y cuatro piezas para la figura (Cuerpo completo, mano izquierda con escudo y dos manos derechas para escoger entre lanza o espada). La figura es de escala 28 mm y contando la enorme cimera del casco que es bastante alta llega a casi 50 mm de alto. Su escala es compatible con las de GW, pero es mucho mas fina y mucho mejor proporcionada que las de GW.
El despiece es este:


Piezas en detalle:


No se si se puede apreciar en la fotos, pero los componentes tienen un color diferente: El escudo es una resina mas oscura que el cuerpo y la lanza, mientras que la espada es de una resina mucho mas clara que el resto de componentes. Eso indica que se han hecho las piezas con moldes diferentes y en momentos diferentes. A veces la resina, aún siendo del mismo tipo y marca, en unas ocasiones al mezclarla sale con un color más oscuro o claro que otras veces. Eso no es menoscabo de calidad de la misma, y solo indica que el proceso es manual y practicamente artesanal, no algo a gran escala.
Hubo algo que si me llamo mucho la atención y fue el fuerte olor como a disolvente químico que me llego a las narices en cuanto abrí la bolsa. Pero muy fuerte. Estos días tengo un fuerte catarro y las narices constantemente taponadas por mucho que me suene. Aun así, de normal mi sentido del olfato no es muy bueno (Trabajo en una planta de procesado de pescado y con el olor se me embota), así que si de normal huelo poco, estos días menos aún. Si me llego el olor al abrir la bolsa debía ser muy fuerte. Tengo miniaturas de resina de otras marcas y nunca me había pasado.
Es, de todas formas, una simple curiosidad (Algo que es parte del proceso de creación de la miniatura), y no es nada malo en realidad. La aire un poco y se fue el olor muy rápido.

Las piezas de la miniatura tienen unos puntos de vaciado bastante grandes y gruesos como se puede ver en las fotos, pero se quitan con facilidad. Eso si, hay que tener mucho cuidado en las partes mas finas, como la lanza. Como se puede ver en su foto, la lanza tiene moharra o cabeza de armas principal y una punta secundaria o regaton, que tiene un punto de vaciado considerable. Dada la finura de la pieza, corte un poco menos de ese sobrante y luego lo lime con una lima de grano muy fino. Pensé en poner la lanza, pero tras pensarlo un poco, por comodidad para guardar y para no tener que andar enderezando la pieza como se suele hacer con las de resina, le puse la espada y deja la lanza guardada.

Arriba: con espada y con lanza. Abajo, detalle del escudo. Estas tres fotos están sacadas de la web de MOM


Lave la miniatura con un poco de agua tibia y lavavajillas y tras secarla con una gamuza, me puse a quitar rebabas y buscar imperfecciones. La miniatura apenas tiene rebabas y las líneas de molde o las burbujas son nulas. Eso si, eliminar las pocas rebabas que había se tuvo que hacer con mucho cuidado, porque estaban en zonas complicadas, como en los huecos de la celada o entre las alas de la cimera del yelmo. Aun así, con una cuchilla y un poco de paciencia se quitaron muy rápido. El resto, situadas bajo los brazos y la zona del manto eran mas gruesas pero se podían quitar con mucha facilidad hasta con las uñas.

En la zona de las muñecas, la miniatura tiene en la mano derecha un punto de anclaje para asegurar mejor la mano, pero en el lado izquierdo ese punto de anclaje es vestigial y no ayuda mucho para pegar el escudo. Aun así, dada la forma del escudo, se puede poner una gota de pegamento en la cara interior y unirlo por un punto adicional en la muñequera.
La resina es ligera pero muy dura y la prueba esta en que deja la figura ya montada sobre una balda en la zona de trabajo que tiene Kit para ella sola, porque ahí solo entramos los adultos (Nada de niños o gatos). Sin querer le di un golpe a la balda y la figura se cayo al suelo de una altura similar a la mía (184 cm, igual algo mas). La figura rebotó, se le soltó la espada y el escudo (Que están con un pegamento provisional, solo para ver como queda montada), pero no se rompio nada. De hecho, al figura cayo de cabeza y me sorprendio que no se rompieran las alas de la cimera del yelmo, que son grandes y finas.
Mas o menos, montada queda así.


La figura tiene un nivel de detalle muy bueno, excelente de hecho. Me gusta especialmente cómo se ven los rasgos de la cara tras el visor del yelmo. La armadura, de láminas (Típicamente elfica) o los pliegues de las ropas y fajines esta muy bien marcados. No estoy hecho a pintar miniaturas tan finas y me llevaría tiempo dejarla decente, además de que no soy muy de elfos, pero no se puede negar que la miniatura esta muy bien. Si a eso le sumamos el precio, tenemos una figura buenisima. Ademas, el material es ligero pero al mismo tiempo resistente y tienes dos opciones de montaje en cuanto a las armas. Buena, bonita y barata, una comprar sin duda alguna excelente, sobre todo para usar como figura en una partida de rol. En un wargame igual  destacaría por su finura y sus formas mas proporcionadas y pulidas, sobre todo al lado de las de Mantic o GW, aunque un esquema de colo homogéneo en una unidad podría ayudar a "camuflarla".

La verdad es que el primer contacto con miniaturas de esta marca ha sido muy satisfactorio. Mañana colgaré una reseña del Caudillo Orco.

Wiki de reglas para Aristeia! lista


Corvus Belli ha habilitado hoy mismo una Wiki para Aristeia!, el spin-off de Infinity. Pero es una wiki centrada en reglas, no una con trasfondo. Esta integrada dentro de la web oficial del juego, en este link www.aristeiathegame.com/wiki.

Todo lo referente a las reglas del juego, desde FAQ (Las preliminares, no las que se están gestando), a descripciones de reglas, pasando por descargas o articulos concretos sobre alguno de los Aristos esta condensado en esta sección de la pagina oficial. Lo único que hay que hacer es escoger la categoría de lo que se necesita, pinchar y listo. Ademas permite tener un acceso rápido a un montón de material que de otra forma estaría disperso, ya sea en español o en inglés.

Las tendencias mercenrias de Bronn


Pueden llegar a extremos insospechados...bueno, insospechados si no le conoces, claro XD

Pescado en la red

lunes, 22 de enero de 2018

Coches míticos de los 70 y 80 (Series y películas)


Alguna vez os preguntasteis que modelo y/o marca eran algunos de los coches más míticos que salían en películas y series, por ejemplo, de los 70 y 80? Con esta imagen se les podrá poner nombre a varios de ellos. No están todos los que deberían, es verdad, pero al menos es un inicio. Un buen inicio.

Pinchar en ella para ver más grande.

Gracias a Skie por la imagen.

Slayer anuncia su gira mundial de despedida


Esto que veis es el supuesto cartel de despedida de la legendaria banda de Thrash Metal, Slayer.
El anuncio ha corrido por las webs de gremio y en las RRSS como la pólvora tras haber sido colgado en Youtube, en el canal oficial de la banda para ser mas exactos, el vídeo que veis abajo, titulado "The End is Near…Slayer to make its exit with one, final world tour." No dan fechas, no se dan mas datos y hasta el cartel que veis arriba no esta 100% confirmado (Hay informaciones dispares según que web mires). Solo nos dicen que estemos atentos a su web oficial, nada mas.
En la web de Mariskal, teorizan de que puede que esto no sea mas que maniobra de marketing para dar aún mas visibilidad a una gira mundial con semejante cartel (Aunque en mi opinión, y respetando lo que dicen en Mariskal, creo sinceramente que un poco como "engañarse a uno mismo" el pensar eso).
Yo mas bien quiero creer que si van a hacer una gira de despedida, va a ser mas en plan Kiss, que llevan despidiéndose ni se cuanto tiempo.


Pero, siendo honrados, Slayer lleva mucho en la brecha y sus miembros no son la mayoría de ellos unos chavales precisamente. Las giras, las movidas, el desenfreno, los años y, queramos que no, la pérdida de amigos hacen mucha mella y algunos prefieren retirarse cuando aun están en la cresta y no en el ocaso. Ademas, hay gente que solo puede huir de su propia sombra artística de una forma, cuando esta se hace muy pesada y te asfixia como persona, aunque eso no se si es el caso de Slayer.
Claro que, con la temporada que llevemos de músicos que nos dejan, y algunos para siempre, es normal que nos resistamos que una joya de la corona metalera como Slayer cuelgue las botas. Queremos que sean eternos y perpetuos, y nos olvidamos que también son humanos.

A ver en que acaba esto realmente, pero no es precisamente una noticia muy alegre.

Warhammer Community hoy: Resumen (Mil Hijos y más)


Hoy lunes en Warhammer Community hay bastantes cosas interesante por comentar, pero la gran mayoría están concentradas en una sola entrada. Dejando de lado las FAQs + erratas que he comentado en la entrada inmediatamente anterior, solo quedan tres cosas de las que hablar.
Una es del  Lunes Digital, que ha pasado de ser una entrada en si misma en WC a ser simplemente un aviso en el un margen de la pantalla. Hoy tenemos un relato corto de AoS titulado Path To Glory, de Evan Dicken. 4,49 euros la descarga.
El Imperio Lantico ha caído ante el avance imparable de las renovadas y reforzadas huestes del Caos. Su emperatriz ha muerto y ahora su sucesor, un capitán de las tropas estatales y un hechicero les toca reunir a las fuerzas dispersas y proteger a la gente y lo que queda de su territorio. La Era de los Mitos ha acabado, pero ha acabado también el Imperio Lantico?
Evan Dicken es un autor completamente desconocido para mi, así que desconozco totalmente su calidad como autor. Una historia como esta puede ser una buena forma de tomarle el pulso.


La segunda es el sorteo de Forge World, del que ya hemos hablado el sábado y que no hace falta mencionar


Despues de esto, tenemos un extenso articulo sobre el nuevo codex de MIl Hijos. También su codex es nuevo, pero ellos en el pasado, y al contrario de los Adeptus Custodes, han formado parte de otros codex. La habilidad de "hermandad de hechiceros" es realmente potente. Sumar 15 cm a cualquier poder psíquico que lance una unidad con esta habilidad es siempre va muy bien para ayudar a mantener las distancias, sobre todo si tu ejercito es compacto y con pocos especialistas en combate cuerpo a cuerpo.
Muchas de las cosas que veremos en este codex con elementos reciclados de codex anteriores (O hasta de artículos de la WD/Ordo Maellus Dixit). Lo que antes eran modificaciones de vehículos por ejemplo ahora son estratagemas, aunque muchos poderes psíquicos de antes siguen siendolo. Unos ejemplos:


Por otro lado, también hay elementos nuevos, algunos destinados a cubrir puntos flancos de la lista de ejército. Ahí, los Tzaangors tiene un papel especial:


Y mas cosas, incluidos clásicos:




Para acabar redondear, el domingo hubo un articulo sobre  el London Grand Tournament 2018. Será en mayo por lo que si alguien quiere ir, debería informarse en la entrada

FAQS + erratas para MEC, Demonios y Guarida de la Muerte (Solo inglés)


Han anunciado esta tarde una nueva tanda de FAQ+ erratas para codex de W40K. Son la para Demonios del Caos, Guardia de la Muerte y Marines del Caos. Lo peculiar de esta nueva tanda de archivos es que están, al menos por ahora (Acabo de comprobarlo), solo en inglés. No han salido ni en español, ni francés ni en alemán. Es bastante curioso, pero se puede deber a que son solo correcciones para esos codex en inglés y nada mas o no les ha dado tiempo aun a redactar documentos similares en otros idiomas...si es que hacen falta.

Y de paso decir que el Index Chaos no tiene FAQs+ erratas, seguramente porque no las necesite mas, al menos, salvo que haya algo en el proximo codex de Mil Hijos, pero digamos que podríamoss dar ese Index por cerrado.

Lanzamientos de Febrero de Corvus Belli con precios y Sniper Shot


Antes hemos hablado en esta entrada de los lanzamientos de Febrero de Corvus Belli para Infinity. Bueno, desde Corvus Belli acaban de mandar el mail con los precios. Son los siguientes:

Infinity

Irmandinho (Ariadna): 10,25 euros una miniatura en blister (Re-diseño y re-esculpido)


Caballeros Hospitalarios (Panoceania): 37,95 euros, 4 miniaturas en caja


Bit & Kiss (EC): 16,95 euros. Dos miniaturas en blister


Garuda Tactbot con escopeta de abordaje (ALEPH): 12,95 euros. Una miniatura en blister


Kuang Shi (Yu-Jing): 27,95 euros. 4 miniaturas en caja


Al Hawwa' (Haqquislam): 16,95 euros. Re-empaquetado en un solo blister



Spektrs (Nómadas): 16,95 euros. Re-empaquetado en un solo blister


Aristeia!



Kit de eventos AGL 1ª temporada: 39,95 euros. En cuatro idiomas (Español, inglés, alemán y francés). El kit contiene:

"1 insignia del ganador del evento de edición limitada
2 bolsas de dados de edición limitada
2 ilustraciones de edición limitada
4 tokens de puntos de victoria de metal de edición limitada
4 fichas de fragmentación metálicas de edición limitada
6  cartas de Patrocinador especiales
12 cartas de Patrocinador básicas
4  cartas de personaje promocionales de edición limitada
8 insignias de Aristeia! al azar
6 HexaDomes"


Todo esto estará disponible en tiendas hacia la segunda semana de febrero.

Y el Sniper Shot de la semana:


Fácil, no?
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