miércoles, 18 de abril de 2018

Tank Girl: Astra Militarum


Y terminamos el día de hoy con un siempre esperado nuevo vídeo del canal de wargames y juegos en castellano Tank Girl.
En esta ocasión, lo que tenemos hoy un vídeo de más de 13 minutos de duración (El más largo hasta la fecha, creo.) dedicado a W40K y mas concretamente a la Guardia Imperial, o como la llaman ahora, el Astra Militarum (Pero será siempre la Guardia Imperial). Un vídeo muy bueno, mas de lo que ya de por si nos tienen acostumbrado, divido en tres partes y muy completo.
No dejéis de verlo.

Y si os gustan los vídeos, apuntaros al canal.


Por cierto, la Chica del Tanque nos ha recogido el guante. Dijimos la semana pasada que cuando pasasen de 300 suscriptores, que hiciera un vídeo centrado en los Espartanos. Pues la semana que viene, ya lo sabéis: Tocan Espartanos


XD

Warhammer Community hoy: Van Saar, Idoneth y los Puños Carmesíes


Hoy en Warhammer Community tenemos un día un poco más completo y lleno de cosas que el de ayer pese a que solo haya una entrada mas que en el día de ayer.
Vamos con el resumen

Para empezar, tenemos otro articulo mas de los Idoneth Deepkin, dado que este es su mes, por así decirlo, debido a que ellos protagonizan las novedades. Hoy tocan consejos tácticos surtidos y varios. Lo cual creo que, al contrario de otras ocasiones, es algo a leer casi obligatorio por ser un ejercito salido de la nada y completamente nuevo. Luego tenemos un articulo de Mike Lee hablando de su nueva novela que se puso a la venta este fin de semana en Black Library, Legacy of Dorn. Mike Lee es un buen escritor y tal como ha orientado esta novela, por lo que cuenta en esta entrada de WC, es una novela que me entran muchas ganas de leer, aun sin ser especialmente fan de los Puños Carmesíes.
 Y para acabar tenemos el Regimental Standard de la semana que nos adelanta a los Van Saar de Necromunda, hablándonos de un "pequeño" problema con unos rifles láser que fabrica la casa Van Saar para la G.I. Poca cosa, solo que, entre otros handicaps esta el tema de que no puedes ponerle bayoneta, usarlo de continuo hace que se te caiga el pelo y te puede provocar incluso la muerte. Pero claro, siendo de la G.I, el problema mas gordo es que no hay donde poner la bayoneta....


Luego, por cierto, en la siguiente entrada sale otra vez la Guardia Imperial.

Esto es todo por hoy desde Warhammer Community.

A la caza de las Tortured Souls Magazine


Buenas noticias!. Gracias a un lector del blog he conseguido el numero 7 de la Tortured Souls en PDF. Tortured Souls fue una revista de juegos de rol británica de primeros de los 80 conocida por sus ayudas de juego para D&D en especial y porque entre otras cosas, gente que a día de hoy es conocida por sus trabajos en los juegos de rol y wargames empezó dando sus primeros pasos en esta publicación.
Hable de ella en esta entrada.

Hace tiempo Albertutxo me paso 4 de los 12 números de la publicación (1,3,4 y 7), pero el archivo lo borraron cuando se cargaron la nube donde lo tenía. Entre Kit y yo hemos conseguido recuperar y resubir los tres primeros y ahora me han pasado el número 7. Me gustaría poder conseguir los otros 8 y poder compartirlos con la comunidad, por lo que si alguien consigue copias escaneadas de esta revista (Es muy complicado, lo se. Lo se muy bien) le estaremos muy agradecidos no solo yo y Kit, sino tambien creo que mucha gente aficionada al material viejo de D&D /OSR.

A ver si tenemos suerte.


Noticias y novedades sobre Wrath & Glory y de Zweihänder RPG


Tenemos algunas noticias de Wrath & Glory y de Zweihänder RPG.
En cuanto al juego de rol de W40K que esta preparando la editorial alemana Ulisses Spiele tenemos pocos nuevos datos, absorbidos como están con la campaña de mecenazgo de Torg: Eternity  aunque lo que tenemos eso si de manos de BoLS es una entrevista con el diseñador de juegos Ross Watson, una de las piezas claves del nuevo juego. Una de las cosas mas interesantes de la entrevista con respecto a Wrath & Glory es ya sabemos cual va a ser una de las primeras ampliaciones del juego, el suplemento Imperium Nihilus Campaign en el que Ross esta trabajando actualmente y que las primeras públicas oficiales van a ser en la Origins Game Fair de este año, que se celebrará del 13 al 17 de junio en el Greater Columbus Convention Center, de Columbus, en Ohio (Estados Unidos).
La entrevista es muy interesante y muy recomendable.

 En cuanto a  Zweihänder RPG de los norteamericanos Grim & Perilous Studio tenemos bastantes mas novedades, estando como siempre muy activos en su cuenta de Twitter. Por un lado, se han mostrado dos categorías de personaje nuevas que saldrán detalladas en el suplemento Main Gauche, de las 62 que saldrán. Por un lado tenemos el Alienista (Con con comentario sarcástico incluido de Daniel Fox sobre el cómic Dark Dungeons del radical religioso Jack Chick) y el Panfletero (Una especie de agitador social).



Ademas, han presentado la Baronia de Dunhalllow, situada al norte de Cauldron Lake (Ver mapa). No es un nuevo suplemento, al menos no por ahora, si no el entorno en el que se van a desarrollar sus partidas de Zweihänder RPG en Twitch.tv. El nombre fue escogido tras sacar una encuesta al respecto en Twitter y Dunhallow ha sido el escogido. Daniel Fox ha prometido que sera algo como "Grey Gardens mezclado con Downton Abbey, todo en un 'sandbox' ", ya que hablara de una Casa noble menor que ha ido perdiendo estatus e importancia a lo largo de una generación y de los criados que sirven en esa casa.

No lo perdáis de vista

Fury of Dracula 4ª de manos de WizKids en verano


Esta noticia es bastante interesantes y muestra que los acuerdos de Games Workshop no se limitan solo al temas relacionados con Warhammer, sino también con algunos de los juegos de tablero mas clásicos no-warhameros de los de Lenton, tanto que pese a tenerlo muchos años en un cajón nunca han renunciado a la licencia y la han mantenido.
La noticia la han dado tanto BOW como Play it Again Sam y es que WizKids ha anunciado que va a sacar este verano la nueva edición de Fury of Dracula, tras perder los derechos de explotación  Fantasy Flight Games (Que lo editó en 2005 y 2015, sacando las ediciones 2ª y 3ª respectivamente)

Uno de los juegos mas míticos y exitosos de tablero de GW que salio por primera vez como The Fury of Dracula en 1987 conoce ahora su cuarta edición con algunos cambios importantes en reglas y formato, entre los que están por ejemplo cartas de juego de mayor tamaño  y las miniaturas  pre-pintadas de los cazadores y de Drácula, además de algunos cambios de estetica. Las figuras que han mostrado y que es algo que ha llamado mucho la atención son las preliminares, pero aun hay margen para que les hagan unos retoques y cambien el pintado:






Fury of Dracula se espera que salga a la venta entre Julio y Agosto, costando 59,99 dólares US (Unos 48,50 euros a.c.a ), lo cual lo hace mas barato que el último de FFG según BOW, bastante más si pensamos en los cambios y que el juego incluye mas material (Mas hojas de reglamento, cartas mas grandes, figuras ya pre-pintadas). A día de hoy los precios de la 3ª edición varían de los 49 dólares US a los 65 dólares US de media según que tiendas on-line visites.

Es muy buen juego, la verdad y el precio estimado lo hace una compra muy apetitosa.

Escritores de BL confirmados en el Warhammer Fest 2018


Gracias a Track of Words y a Warhammer World tenemos el plantel preliminar de escritores de Black Library que estará presentes en el Warhammer Fest 2018 que se va a celebrar, como ya sabréis de sobra los días 12 y 13 de mayo en el Ricoh Arena de Coventry (Reino Unido).

La verdad es que supongo que este es el preliminar y que acudiran algunos mas. Esperaba alguna escritora de paso, como Sarah Cawkwell o especialmente, Danie Ware, cuyo relato corto de las Hermanas de Batalla, Mercy, ha gustado mucho. Y si a eso le sumamos que es una autora que ya tenia cierta fama y prestigio anterior a escribir para BL y las ganas que hay de que vuelvan las Sororitas como Codex jugable y con nuevas miniaturas.

De todas formas, aunque quedan casi dos meses para el evento y se pueden suceder muchas cosas. Esto es interesante, pero sinceramente espero que lo amplien.

Nuevo Gabriele de Fersen para Panoceania


Empezamos el día con Infinity. Ayer a la noche en el foro oficial de Corvus Belli, se revelo totalmente la figura de Padre Caballero Hospitalario (Y ex-Templario) Gabriele de Fersen para Panoceania, y cuya figura ahora tiene una nueva encarnación. La figura anteriormente se había mostrado en render 3D y como diseño, pero ahora la vemos montada y pintada como figura para la venta.

La figura no me parece que este mal, aunque el aspecto "warhammero" que algunos  han indicado es sin duda bastante acusado. En el foro lo han llamado "Tigurius" porque en cierta forma, por la pose y algunos elementos de la figura, como ese "collarín" extraño que le cubre la nuca y la cabeza pelada recuerda mucho a los Bibliotecarios de los Marines Espaciales de W40K. Y Gabriele de Fersen es un Hacker. Y no va ser a única figura de este tipo


La figura antigua muy posiblemente se retire de la venta al ponerse esta nueva a la venta. La figura vieja es bastante parecida, solo que algo menos detallada y el ademas va armado con un spitfirefx en vez de ir con la mano extendida, que le da parte de ese aire "warhammero" del que le acusan.
Me gusta la nueva pero yo le hubiera quitado el collarín, al menos, que es lo que mas canta de la figura con respecto a las otras

martes, 17 de abril de 2018

Confrontation de SANS- DETOUR: financiado en dos horas


La campaña de mecenazgo del resurgido wargame Confrontation de mano de la editorial francesa SANS-DETOUR en Kickstarter ha sido un exito directo, ya que se ha conseguido el mínimo en poco mas de dos horas. Y encima es el primer proyecto creado por esta importante editorial francesa (Principalmente de juegos de rol, pero ahora se ha metido en las miniaturas y los wargames) en la plataforma Kickstarter.

En el momento de escribir estas líneas, llevan recaudados 401427 dólares US de una meta inicial de 371442 dólares US, con 1177 mecenas y quedando aún 29 días de campaña. Casi un mes, vamos. Parte de este éxito tan fulgurante se debe a las ganas de volver a sacar este juego otra vez, que tiene un montón de seguidores en Francia, resto de Europa y América, pero también ayuda a que los niveles de aporte para el proyecto son muy altos, ya que además de poder donar sin esperar recompensa la cantidad que quieras, los niveles son 1 euro, 299 euros (Limitado en numero ya que de 2000 unidades ya quedan menos de la mitad) y 320 euros.

Para los interesados, el reglamento saldrá en varios idiomas y la versión en español está confirmado.


El tema va viento en popa vela y han colgado bastante material en PDF para que la gente se informe y se anime a participar, pese a los niveles tan altos de aporte. De todas formas, mucha gente, sobre todo en España, que es con lo que mas he hablado, desconfía de que una editorial de juegos de rol como SANS DETOUR sea capaz de llevar el tema buen puerto, e incluso algunos hablan de estafa en ciernes, aunque no se si se debe a la desconfianza implantada por algunos mecenazgo de miniaturas (Palladium Books y Robotech, Gamezone/Ludofilia y HeroQuest 25ª aniversario), que es una empresa francesa con todo lo que ello conlleva o a que se debe.
Y un éxito tan fulgurante no parece que haya calmado a ciertos sectores muy concretos.

El tema de salida tiene buena pinta en mi opinión, al menos de salida y dado que SANS DETOUR es una empresa solida en el mundo de los juegos de rol, con un prestigio establecido, además de que en Francia suelen ser menos chapuzas, yo le daría un voto de confianza, al menos por ahora. Eso si, esta claro que los niveles tan altos de aporte habrán espantado a los caza-chollos y mucha gente con posibilidades económicas mas bajas, aunque siempre queda la opción de hacer bote y repartirse las figuras.
De todas formas, queda un mes de mecenazgo por delante y pueden pasar muchas cosas. Y los mecenas no recibirán sus compras hasta 2019, así que las variables son tantas y tales que no hay nada decidido en este asunto. Solo queda observar y esperar.


Warhammer Community hoy: Poca cosa y un caso resuelto


Hoy el día en Warhammer Community no ha dado para casi nada. Si no fuera por las cosas que se suelen subir siempre los martes la verdad es que me podría haber ahorrado la entrada tranquilamente. Y he estado tentado de ahorrarmela, en parte porque estoy sorprendentemente cansado y porque lo que cuentan no tienen mucha relevancia al menos para mi, pero de todas formas solo por el Rumor Engine, creo que merece la pena hacerla.
Por poco, eso si.

Por un lado tenemos el horario del Wahammer Live de esta semana y por otro la imagen del Rumor Engine de la semana, que es esta:


Esta es muy fácil, no tiene misterio. Es de la nueva escenografía de ruinas de Kill Team. Mirad:


Se ve claramente desde el segundo 2 y 3 del vídeo. Caso resuelto:


Mañana mas

Waveforms Audio Sampler de AD&D 2ª (1995)


Os traigo en esta entrada, otra de esos productos de D&D y AD&D, que le dio por sacar a TSR. Inc. En esta ocasión, un cd pistas de música y sonidos ambientales.
En junio de 1995, como parte de la revista Dragon Magazine 219 US, salio un sampler con cuatro temas de música y efectos ambientales para promocionar la gama de productos de ese tipo que TSR INc. llevaba ya un tiempo comercializando. Lo llamaron Waveforms Audio Sampler.
Como a finales de los 80 y  primeros de lo 90 se popularizó y extendió el uso de CDs (Una evolución tecnológica del Laserdisc que se invento a primeros de los 80)  y aparatos reproductores para temas de sonido y software, TSR Inc. se lanzo a un ambicioso programa para  llevar los juegos de rol al campo digital y no solo en la parte de vídeojuegos, con toda clase de audio-aventuras, CDs con efectos de sonido, etc. Que fue algo bastante bien acogido pese a que en aquellos años, la gente aun seguía usando cintas de cassette y vinilos de forma masiva (Sobre todo los primeros) y TSR Inc. empezaba a estar en una situación complicada tanto económicamente como de enfrentamiento con sectores de los fans de D&D y otros juegos creados por ellos

El archivo comprimido que os traigo incluye la revista, un escaneo del librito/carátula del CD (Foto del CD incluida) y las pistas en formato MP3. Lo podéis consultar y descargar desde este link Waveforms.
También os aconsejo visitar este link

Precios de los pre-pedidos de esta semana en euros



Fuentes anónimas nos han pasado los precios en euros de las novedades que este fin de semana salen en pre-pedidos. Hay confirmaciones y desmentidos

Por un lado, la caja de Rey Akheliano/ Alto Rey de las Profundidades Volturnos tiene un precio de 32,50 euros (Kit doble eliminatorio), siendo bastante mas barato de lo que me esperaba.
Los Reavers de los Namarti, por otra parte, tienen el mismo precio que sus contrapartidas Thralls, 40 euros la caja con piezas para montar 10 miniaturas. Pese a ser el mismo tipo de tropa, cambiando armas y piernas sobre todo, me parece mucho mas cara que la de los Thrall, por menos "aprovechable"



Junto con las novedades de Black Library (El esperado libro en tapa dura Imperator, Wrath of the Omnissiah de Gav Thorpe por 22 euros, que se sabía desde hace meses) no hay mas novedades ni precios. Así pues, tenemos otra semana tranquila en tema de pre-pedidos en GW

De las piedras solares a las "alabardas vikingas": Desvelando a los "vikingos". Final


El estudio de las Sagas y el análisis de los poemas escaldicos ha servido para demostrar que muchas cosas eran reales, o para desmentir otras que se daban por ciertas. Sin embargo queda mucho por estudiar, descifrar y excavar para tener la imagen completa y real de los antiguos escandinavos, ya que los misterios que quedan son bastantes. Lo que pasa es que el tema es cuando menos, complicado, sobre todo para gente como yo Mi dominio del islandés es muy pobre y el del islandés antiguo ni os cuento.
Y ese es solo el primer problema.

Las Sagas Islandesas, lógicamente fueron escritas en islandés. El islandés actual es una versión ligeramente evolucionada del Antiguo Escandinavo (Old Norse, en inglés). Eso tiene dos ventajas para los que lo estudiamos, siendo sincero. Por un lado, sabiendo Antiguo Escandinavo puedes entender el islandés moderno y viceversa, tanto escrito como hablado. Aunque hay que matizar cosas, y es que si has aprendido la lengua antigua y le hablas en ella a islandés, entenderte te entenderá pero el efecto que le haría sería como si a nosotros nos hablase una persona en español del Siglo de Oro (S XVII), como Cervantes o de Lope de Vega.
La segunda ventaja es que te da una base excelente si quieres aprender otras lenguas escandinavas, sobre todo el noruego o el danés (Hecho que viene favorecido porque Islandia fue primero parte de la corona Noruega y luego de la de Dinamarca hasta 1944) y en algo menor medida el sueco. Un buen numero de palabras de estos idiomas modernos son muy parecidas o directamente igual a las del Antiguo Escandinavo. Por ello, las traducciones no suelen dar especiales problemas.


El problema, no, el PROBLEMA, así puesto en grande, viene cuando se traduce a otros idiomas, en especial al inglés. Aunque el inglés aún tiene algunas pocas raíces escandinavas (Por ejemplo Spjót = Spear = Lanza, de infantería), muchas palabras del Antiguo Escandinavo o del islandés no tienen una fácil traducción. Si a eso le sumamos que muchos traductores prefieren simplificar las cosas para hacer mas cercano el texto traducido a los lectores, lo que tenemos en algunos casos no son traducciones, sino más bien "soluciones de compromiso" para salir al paso del marrón: Buscan la palabra en su idioma que mas se puede ajustar a la palabra a traducir partiendo de su interpretación del contexto que rodea a esa palabra.
Muchas veces, para mas inri, no se ponen notas aclaratorias de ningún tipo y dado que el idioma anglosajón es tan influyente en los tiempos actuales sobre todo, las traducciones a otros idiomas se hacen teniendo en cuenta las decisiones previas tomadas por traductores anglosajones... sin indagar mas en el contexto de la palabra.
Lo cual es como caminar a oscuras por un suelo lleno de agujeros: Meter la pata es muy muy fácil.

Eso pasa con tres armas de asta que salen en las Sagas Islandesas, que son el Atgeirr (o Atgeir), la Kesja y la Höggspjót, aunque esta segunda tiene visos en tiempos mas cercanos de haber dado con ella. Estas armas no tienen una traducción exacta en otros idiomas fuera de los escandinavos, y debido a esas "soluciones de compromiso" que se referían sobre ellas como las "alabardas vikingas", porque suelen aparecer así traducidas.
Y ni siquiera el uso la palabra "alabarda" para definir estas esta realmente consensuada. De hecho, esta lejos de estarlo, tanto para diccionarios de Antiguo Escandinavo/Islandés como de islandés moderno. Por ejemplo, en el An Icelandic-English Dictionary de Clarendon Press (En su segunda edición de 1874), escrito por Richard Cleasby y Guðmundr Vigfússon se dice directamente que Atgeir, Kesja y el Höggspjót son todo lo mismo y se habla de Alabardas, siendo en algunos casos palabras intercambiables, en apariencia (En el caso de Höggspjót y Kesja concretamente). Y en los diccionarios mas modernos como el que saco Steinarr Guðjónsson en el año 1991, el  Ensk - Íslensk / Íslensk – Ensk orðabók, de Orðabókaútgáfan (2ª edición, año 2000. Se puede encontrar hasta en el extranjero con relativa facilidad, porque se usa mucha para aprender el idioma), Atgeir se traduce como Alabarda" (Pag 18 de la parte islandés-inglés) mientras que Kesja se traduce como "Pica o Alabarda" (Pag 177 de la misma parte), lo cual a todas luces es un sinsentido. Son armas completamente diferentes en aspecto y forma de uso por las descripciones que nos han llegado. Y eso sin contar con la descripción pormenorizada que se hace del Atgeir en una de las Sagas, la de Njal y de la Kesja (La más completa) en la Egil. Ni siquiera el A concise dictionary of Old Icelandic de Oxford University Press (Edición de 1910), obra de Geir T. Zoëga, que es considerado el mejor libro en la materia por muchos expertos (Y el mas recomendado) puede solucionar satisfactoriamente todas estas dudas.

Arma desconocida de origen escandinavo

Y por si fuera poco, tenemos el problema añadido de todavía no se han encontrado restos arqueológicos que demuestran que estas armas de asta existieron realmente y, salvo en el caso de la Atgeir y la Kesja, no hay descripciones pormenorizadas de como eran esas armas que nos permitan reconstruirlas.
Aun así, y tras descartar que fueran figuras retoricas por le contexto contando con múltiples apariciones en las Sagas, y en libros que no son Sagas, tenemos datos que dan pistas seguras y permiten diferenciar unas de otras, al menos a un nivel básico, sin ponerlas todas bajo una etiqueta como si fuera una especie de cajón de sastre, como se tiende a hacer, pero que sobre todo nos indican que fueron reales.

Por ejemplo el Atgeir o Atgeirr. Atgeirr esta formado por dos palabras de Old Norse, At- que entre otras cosas se usa para "Conflicto" y -Geirr, que suele ser "Lanza" o en algunas partes sale como "Cuchilla". Este arma sale nombrada muchas veces en la Saga de Njal, una de las mas famosas de las Sagas Islandesas . Era el arma preferida de Gunnar de Hlíðarendi y la usaba con una sola mano, la portaba a caballo y era extremadamente diestro con ella. Salen también nombrada en la Saga Eyrbbygga y sobre todo, y aquí viene lo importante, en un documento noruego de mediados del siglo XIII llamado el Konungs skuggsjá o Speculum Regale. Nosotros lo traducimos como El Espejo del Rey. Es un libro de corte didáctico donde el autor (Alguien muy importante dentro de la corte del rey de Noruega o muy cercano al rey) toma el rol doble de Padre y de Hijo, en el sentido de que el Padre es un rey viejo y experimentado, que el enseña a su Hijo, el futuro rey, cosas sobre como gobernar, sus territorios, sus gentes, la religión, los modales, etc.
Hay un edición comentada de este libro, en inglés, que salió el siglo pasado o es anterior incluso (No se si la traducción o  el libro con esa traducción y los comentarios) pero que se puede conseguir hasta escaneada. En una de sus páginas dice (Pag. 215 de la edición comentada que yo poseo) esto originalmente:

"Blýsteyptir hersporar ok góðir atgeirar eru ok góð vápn á skipi," 

Es decir, que equipe sus barcos para el combate con abrojos de cuero (Para impedir y ralentizar los abordajes) y Atgeirr, que van muy bien para el combate. En las notas a pie de página se vuelve a decir que es o "Alabarda o Pica", pero al mismo tiempo el autor reconoce que no sabe que arma es en realidad y que aun nadie lo sabe.

La Kesja es otra arma misteriosa que sale en Sagas, en la de Egil para ser mas exactos. Solo que esta esta descrita con tanto detalle, que se podría llegar a reproducir en dibujo o en físico incluso (De hecho es algo que me gustaría hacer). Se ha teorizado que su nombre es una corrupción de la forma Céltico(Gala, para ser mas concretos)-­Latina "Gæsum" (Nota: He encontrado, varias referencias que habla de esa palabra, que creo que significa "jabalina". En islandés esa palabra significa "gansos"...).
La Saga de Egil no solo da una descripción muy detallada del arma, sino que también habla de sus usos, como que se puede arrojar como si fuera una jabalina y le da el nombre de "Brynþvarar", que significa "Rompe-cotas de malla" por su gran poder de penetración. Pero aun no tenemos el arma en físico como tal. Y como los autores se han empeñado en decir que es la misma arma que la Atgeirr, la Kesja y la Höggspjót (Esta última parece ser que se ha descubierto que era una lanza de hoja ancha, que se podía usar tanto como arma punzante como para dar "mandobles" con ella, de ahí el nombre, "hewing spear" o "lanza cortadora" ), pues es muy complicado.
Puede que el arma este como esa que os he dejado arriba, sin clasificar, en algún museo o armería y no lo sabemos.

La cultura escandinava es sumamente fascinante, pero esta sometida a una mezcla de errores, confusiones e imágenes preconcebidas que la distorsionan y nos tapan la realidad. Y hay que añadir que muchos de esos tópicos falsos o como poco inexactos no solo no se tratan de evitar o corregir, si no que además se mantienen y se alientan.
Peor aun, muchas veces cuando se trata de clarificar esos extremos, las fuentes usadas son ignoradas o incluso atacadas y denostadas, convirtiéndose ciertos temas en verdaderos campos de batalla dialéctica. Solo que el tiempo, actualmente, esta inclinando la balanza hacia un extremo, el de la verdad. Lo que hace unos años era una fantasía, ahora es ciencia y arqueología. Las Piedras Solares tienen una explicación, que Egil Skallagrimsson fuera como eran también, se desmiente que los vikingos "reciclasen" los muertos del enemigo como menaje de hogar,... Se ha trabajado mucho en el tema, pero aun queda mucho mas que estudiar y descubrir. Con el tiempo, es muy posible que acabemos haciendo con la "cultura vikinga" como con esos cuadros que en realidad tienen pintado encima otro, pero el de abajo es de más valor. Es cuestión de tiempo y seguir trabajando.


Por Agramar y Kit

De las piedras solares a las "alabardas vikingas": Desvelando a los "vikingos" Parte II


Un problema que hay para saber en realidad quienes y como eran realmente los antiguos escandinavos, así cuales fueron sus logros, sus descubrimientos y su valor es que en ocasiones tenemos la información literalmente "delante de las narices"  pero no la entendemos, la confundimos o peor, la despreciamos por considerar esos datos meros artificios literarios diseñados para hacer pasar un buen rato entretenida a la concurrencia.
Eso, por ejemplo, pasaba mucho con las Sagas. Hay que explicar un poco antes que son las Sagas. Saga significa simplemente "historia" y son eso, historias, cuentos, leyendas...e Historia. Las Sagas escandinavas se dividen en dos clasificaciones generales.

Por un lado, tenemos las  de "Hermosas mentiras" (Las "Lygisögur". Lygisögur signfica "mentiras". Los escaldos le añadieron la palabra " hermosas" para hacerlas más atractivas al oído), entre las que tenemos las Fornaldarsögur o "Sagas legendarias" (Historias de magia, monstruos, seres fantásticos, etc)y las Riddarasógur, que son mas o menos el equivalente a nuestros romances, historia de Caballería (De hecho la traducción literal es "sagas de caballería", porque las primeras eran traducciones y adaptaciones de cantares de gesta francos), etc
Por otro tenemos las Sagas "reales", en el sentido de "real" como "de verdad", nada que ver con la realeza, aunque dentro de estas hay historias de reyes (Ver mas adelante). Entre ellas tenemos las Sagas Fundacionales, que tratan sobre descubrimiento por ejemplo de Islandia y los primeros asentamientos. como Landnamabók y el Íslendigabók. Luego tenemos las  Sagas de los Reyes y Obispos, que como su propio nombre indica, hablan de las vidas de los reyes de Noruega y Dinamarca y de los diferentes obispos que ha habido en estas tierras. Las mas famosas son las que escribió Snorri Sturlursson como "Saga de los Reyes de Noruega" aunque meterlas entre las "reales" es cuestionado porque Snorri (Que se merece una entrada para el solo) le dio por  trazar linajes de reyes hasta hasta Ódinn y cosas así...
Y luego están las Sagas de los Islandeses o Familiares. Son el tipo de saga más común y conocida. Son relatos de las vidas de algunas generaciones de personajes que han vivido en Islandia, sus orígenes, sus avatares,  peleas, conjuras, amoríos,etc. Son a día de hoy, las más conocidas y valoradas, siendo una especie de proto-novela histórica.


Lo que pasa es que durante mucho tiempo y fuera sobre todo de Islandia y Noruega, a las Sagas se las metió a todas en el mismo saco y se las considero cuentos y leyendas sin valor real. Algo así como si fuera, no se, El Señor de los Anillos, Canción de Hielo y Fuego, o Las Crónicas del Campeón Eterno para nosotros. Lo que pasa es que con el paso del tiempo, el estudio y las técnicas científicas se ha descubierto, que por ejemplo, las Sagas Islandesas eran historias reales, en lugares reales y con elementos reales, y que el que las transcribió puede que al no poder explicar los hechos de forma racional para la época les diera algunos tientes mágico-épicos a nuestros ojos, pese a que eran narraciones que se habían transmitido oralmente de generación en generación de forman inalterada.

El caso mas famoso es el de la Saga de Egill Skallagrimsson. Egil Hijo de Grim, el Calvo. Gran guerrero, un hombre muy fuerte y excepcional escaldo desde la niñez, del que se decía que era Berserker o incluso, un Licántropo, además de un maestro en la magia rúnica sin igual. Pero también que era feo como un pecado, miope y de andares torpes, entre otras cosas. Su vida y aventuras durante mucho tiempo se tomaron como una bonita historia de aventuras pero sin base real, hasta que Jesse Byock, profesor de Nordic Middle School Studies Þórður Harðarson demostraron que Egil fue real y lo que se contaba en su historia también.
De la misma forma que el gran Heinrich Schliemann demostró que Troya existió y descubrió abundantes pruebas y tesoros en la cuenca mediterránea, enseñando que la Ilíada de Homero describe realmente escenarios históricos y que no era un bonito cuento (O un tostón insufrible, según), se demostró que Egil Skallagrimsson era un personaje real y que por ejemplo su granja existió porque acabaron encontrandola, así como la iglesia en la que fue enterrado o que la parte de su historia que narra como  se partió un hacha sobre su cráneo al desenterrar sus huesos era cierta, entre otras cosas, ya que ademas se encontraron sus restos mortales.

Esta parte es posiblemente de las mas importantes porque no solo certifica una anecdota post mortem, sino también muchos elementos de su vida.

En el capítulo numero 89 de la saga de Egil, se dice que 150 años después de la muerte de Egil se encontraron sus huesos al abrirse su tumba, en el interior de una iglesia (El era pagano, pero al morir, años mas tarde, su hija adoptiva Thordis Egilsdottir y su marido Grimm hicieron desenterrar los restos y bautizarlos para luego enterrarlos de nuevo en una iglesia construida en los terrenos de su granja) . Un par de sacerdotes los examinaron y vieron que los huesos de Egil eran mucho más grandes que otro  huesos humanos. La cabeza era extrañamente grande y pesada, por ejemplo.
Todos conocían su historia y de que el se hablaba entre otras cosas, de que era brujo y licantropo. Uno de ellos, curioso, quiso saber cuan grueso era el craneo y lo golpeo con un hacha de hierro muy grande. En teoría el cráneo se debía haber roto en mil pedazos pero no lo hizo, ya que era tan dura que hasta el hacha se dañó.


Siguiendo la Saga al pie de la letra en el siglo XX y con ayuda de algunas técnicas modernas de arqueología y topografía, descubrió las localizaciones reales de la Saga y los huesos de Egil, entre otras cosas. Lo que veis arriba es su cráneo.

Egil  Skallagrimsson, teorizo Byock, sufría de Osteítis Deformante o Enfermedad de Paget. De ahí la densidad de los huesos de la cabeza que hiciera totalmente factible, en teoría, que la historia del hacha partida contra su cráneo, y que fuera verdadera al final.
Byock no obstante no es médico y no hace mucho, un  médico australiano llamado Peter Stride del Hospital Redcliffe, en Queensland, escribió un artículo afirmando que en realidad Egill Skallagrímsson sufría la Enfermedad de Van Buchem. Sus síntomas encajan mejor con la descripciones de la Saga: Se caracteriza esta enfermedad por huesos duros como piedras y apretados, el cráneo lleno de bultos duros, una gran mandíbula y un hueso facial muy grande, ademas de atrofiamiento de algunos nervios, que provocan desde parálisis a insensibilidad en ciertas partes, como en la cara.
Además, la Enfermedad de Paget es muy rara en los países nórdicos, siendo mas propia de paises como Australia o Nueva Zelanda, mientras que la de Van Buchem es mas propia de Europa, en especial de los Países Bajos y el norte (Y Sudáfrica, por la inmigración holandesa).
Además, para rematar la concentración del hueso que se engrosa debido a la Enfermedad de Paget suele ser bastante pequeña en comparación la de Van Buchem. Por lo tanto, el cráneo debería haberse roto 150 años después con el golpe, no pasando lo mismo con la de Van Buchem.

Esto explica porque Egil Skallagrímsson era tan terriblemente feo (En realidad, era deformidad), miope (Las personas con esa enfermedad suelen serlo), con pies grandes e hinchados y mal sentido del equilibrio, para acabar quedándose ciego cuando era un anciano y sufriendo grandes dolores.

Sacado de aquí

Y como pasa con esto, pasa con otros elementos de esta Saga y de otras, desde localizaciones a animales o hechos que pasan de ser legendarios a históricos. Aun hay cosas que no se han podido explicar o mejor dicho encontrar, como el tesoro de Egil (Dos enormes cofres llenos de plata) o ciertas armas de las que se habla en las sagas, pero de esto se habla en la siguiente entrega.

De las piedras solares a las "alabardas vikingas": Desvelando a los "vikingos" Parte I


Hacia tiempo que no hacia una Entrada Invitada y hoy toca una venida de Xataka que habla de las "Sólarstein" o Piedras del Sol y como lo que durante mucho tiempo se creyó una invención literaria o pura fantasía de las historias (Sagas) y fantasía escandinavas, para al final haberse demostrado científicamente que eran reales, que funcionan, y como lo hacían. El articulo es muy bueno y muy recomendable, que viene a dar una imagen diferente de los antiguos escandinavos. Y la verdad es que falta les hace, porque tradicionalmente la historia de los antiguos escandinavos, mal llamados "Vikingos" está plagada de errores, meteduras de pata, confusiones, mentiras interesadas y lo que ahora llamaríamos "mala prensa", pero sobre todo de puntos oscuros que cuando se consiguen aclarar mucho y desvelar muchas verdades, cambiando la percepción no solo de los antiguos pueblos escandinavos, sino de la toda la historía.
Y las"Sólarstein" es solo uno de esos muchos casos.

Voy a hablar de varios casos, por lo esto va a ir en varias entradas.


Por ejemplo, la supuesta afición de los " vikingos" de beber en cráneos, algo de lo que sacan mucho partido, por ejemplo, en Asterix y los Vikingos, donde los "gags" cómicos usando esa leyenda son bastante constantes (Ese y otros muchísimos, como podéis ver: Los cuernos en los cascos, el "machismo" entre los vikingos,...).
Es algo completamente falso, en parte mezclado por la imagen que se cultivó de ellos durantes siglos de sucios salvajes paganos, profanadores, asesinos y violadores. La costumbre de beber en cráneos o mejor dicho, de hacer copas/cuencos con los cráneos de los enemigos es de los pueblos esteparios Eurasios. En Europa esta costumbre era seguida por pueblos que llegaron del este y se asentaron en la zona oriental, como los Magiares, los Búlgaros, etc...o de pueblos que tuvieron contacto con los europeos occidentales, bien fueran pacíficos o no, como los Escitas. Algunos pueblos celtas o germanos (Los Boyos que eran celtas o los Lombardos que eran germanos) hacían eso ocasionalmente, sobre todo con enemigos  muy odiados, pero no era lo habitual. Incluso se han encontrado restos prehistóricos de una macabra "vajilla" caníbal en la cueva de Gough, en Reino Unido.

Pero en el caso de los "vikingos", es decir, los antiguos escandinavos, es falso. No hay evidencias arqueológicas, ni testimonios directos fiables (El famoso Ahmad ibn Fadlan describia a los Rus, un pueblo emparentado con los escandinavos, e influenciados por ellos,pero que se mezcló con otros pueblos como los Eslavos o los Kríviches, dando pie así a uno nuevo.). Y entonces, eso de beber en cráneos, de donde sale? Viene de una mala interpretación, o tomarlo directamente sin interpretar, de los Kenningar.
Un Kenning (En plural, Kenningar) es una figura retórica usada en las producciones literarias escandinavas del siglo IX a XII . Se usaba para nombrar un elemento con una palabra que lo caracteriza debido a una anécdota u otro hecho reemplazando una parte por el todo, o bien simplemente haciendo la asociación por contigüidad. Tienen tres niveles que van creciendo en complejidad, concatenando frases enteras para simplemente sustituir una sola palabra. Eso, con el ritmo y el rimado, da unas composiciones poéticas muy hermosas y a la vez muy barrocas. Era un arte exclusivo de los Escaldos y ha día de hoy solo se ha conseguido recuperar una parte, del mismo. Jorge Luis Borges en 1980 publicó un libro llamado Nueva antología personal: Las Kenningar, que lo explica muy bien.
 Por ejemplo, los títulos de las novelas de Canción de Hielo y Fuego, son algunos en realidad Kenningar ("Festín de Cuervos" es una batalla, por ejemplo).

Copa-cráneo de la cueva de Gough (Reino Unido) con una antigüedad de casi 15000 años
Que es lo que paso en realidad? Alguien tomó un Kenning que hablaba del "cráneo de los festines o gozos" como que en realidad los antiguos escandinavos bebían de verdad de cráneos, cuando lo que hizo fue tomar el Kenning literalmente (Los antiguos escandinavos creían que el cielo en realidad era el cráneo del gigante Ymir que sus hijos usaron para tal efecto tras matarlo. De ahí que un Kennig que use "Cráneo" se refiere al "Cielo" en alguna de sus formas), siendo eso reforzado por lo que se había leído de otros pueblos "bárbaros" y escrito por gente como Heródoto, Estrabón,Tito Livio, Manasés, etc.
Los antiguos escandinavos usaban para beber cuencos pero sobre todo los famosos cuernos de beber, hechos de cuernos de bóvidos (Los de Uro eran los mas valorados...por ser mas grandes!!) o de ovinos como carneros si no había a mano otros materiales, y así queda atestiguado en múltiples estelas, poemas, etc.
Como he dicho también bebian en cuencos ("Skál" o "Skål"). De hecho, la palabra "cuenco" se usa tanto para "brindis" (Nosotros diríamos "Salud!"), como "Atención" ("Ská!" que es lo que se decían antes de pedir un brindis en honor a alguien, para que la gente estuviera atenta. Como nuestra costumbre de llamar la atención golpeando la copa o vaso con un tenedor, es lo mismo: "llamar la atención hacia el cuenco, que hay que pimplar"). De hecho hay varias marcas de cerveza que llevan ese nombre o variaciones (Skol, por ejemplo, que es sueca) Se pronuncia como "Es-Kau", que suena muy parecido a "Skull" (Cráneo en inglés), pero Skull tiene un origen diferente. Es una palabra de origen germano-escandinavo Skalli, y esta probablemente del protogermánico "Skaljo", que es "Separar".
Así que la confusión esta mas que servida.

Pero la imagen de los "vikingos que beben en cráneos" persiste a día de hoy y se extiende, muchas veces siendo falseada de forma intencionada. La imagen de arriba, la de la "Copa-cráneo de la cueva de Gough" se ha usado como prueba de esas prácticas "vikingas" al decir que fue encontrado en Reino Unido....pero se "olvidan" dar su antigüedad...que es de unos 15000 años, mucho antes de la época "vikinga".

Pero esto solo es una parte, hay más.

Una advertencia muy "contundente"


Aunque uno no es partidario de la violencia, a veces hay que parar los pies a los "sobones"...

Gracias a Calabozo Criollo por la imagen.

lunes, 16 de abril de 2018

Infografía sobre nombres de bandas de musica


Vamos a acabar el día con esta infografía que nos trae Pictoline. Algunas bandas muy conocidas del Rock, Metal y otros géneros iban a tener otros nombres, pero al final los cambiaron (O se los cambiaron los managers o las discográficas) y con esos nuevos nombres se hicieron realmente famosos. En la mayoría de los casos, como se puede apreciar, la verdad es que el cambio fue a mejor.

Es muy interesante, la verdad

Inicio de semana potente en Warhammer Community (Resumen)



Hoy Warhammer Community ha empezado con fuerza la semana, tras unas entregas anteriores un tanto flojas. Cierto es que algunas de las entradas que han salido ya las he contado en otras entradas, pero aun así hay cosas que resumir.

Ademas del anuncio de la salida en breves de la élite de la Legión Alfa y la BIG FAQ de W40K que han sido tratadas en entradas independientes por el interés que al menos para mi tienen (Ver I y II respectivamente), tenemos por un  lado, un articulo sobre el trasfondo de los Idoneth Deepkin y como encajan como fuerzas de la Facción de Orden sobre todo tras las ultimas maniobras de Nagash. Y como no, por otro, el Lunes Digital con Wrathspring, de Gav Thorpe, que sale como relato independiente a la venta por descarga (Con el precio de siempre, 3,49 euros), ya que antes salio a la venta como parte de la antología Legends of the Age of Sigmar: Sylvaneth.

A medida que la corrupción de Nurgle se propaga a través de Ghyran, los defensores de los bosques buscan enemigos físicos contra los que puedan sacar su furia. En las aguas de la Ira tormenta de Glade Winterleaf, los Skavens del clan Pestilen se extendien, contaminando todo lo que tocan. El maestro de los planos Diraceth del Clan Arleath lidera a su hermanos Sylvaneth en la defensa de su reino, y en la batalla que se avecina: Reina Eterna desempeñará un papel vital.

Y esto es todo por hoy.

Un par de filtraciones para AoS


Desde el foro de Dakka Dakka y tal como han contado en Faeit 212, se han filtrado un par de cosas interesantes, sobre todo si te gusta AoS.

Lo primero que se ve en la imagen es algo relacionado con un suplemento de magia que van a sacar para AOS y del que ya vimos hace unas semanas un adelanto en forma del Sol Púrpura. Esta es otra pieza relacionada pero no se sabe mucho mas de que es o para que vale, aunque tiene mucho mas pinta de ser un elemento de escenografía que un hechizo convertido en figura.
Y luego tenemos la filtración del warscroll completo de el Leviadon, el enorme galápago que tienen los Idoneth en uno de sus dos tipos de unidad, y que seguramente sera una novedad en pre-pedidos la siguiente semana. Parte de las reglas se enseñaron en Warhammer Community hace cosa de una semana:


Y han prometido que en breves veremos mas cosas.

La " Big FAQ"( Y erratas) de 40K ya esta aquí


Tal y como se anuncio, aquí tenemos la gran oleada de FAQs y erratas que se esperaban para W40K, tanto en inglés como en español, aunque aun no las he podido ojear, sobre todo las de MEC que son las que mas me interesan porque la web de GW en esa parte esta un poco saturada ahora mismo, como era de esperar, debido a que se esperaban con interés no solo las FAQs +errata de los últimos codex como los que ya llevaban un tiempo en el mercado.

No han recibido archivo de FAQs +errata ni los Codex de Adeptus Custodes, AS, AO ni los Caballeros Grises. Tampoco lo han recibido ni las notas del diseñador ni el archivo de introducción al juego, pero eso era esperable, mientras que los Codex no  tanto, sobre todo Caballeros Grises.

La BIG FAQ es la mas interesante (ENG, ESP) se han retocado y establecido como reglas de juego equilibrado las modificaciones de los poderes psíquicos y la elección de personajes como blancos. Pero hay mas reglas en beta. De hecho, dee las 6 paginas de la BIG FAQ, 5 son reglas nuevas en Beta o erratas relacionadas con esas Beta, por lo que los aficionados que vayan o sean de la organización de eventos de juego deberían mirarselas con suma atención.

De todas formas, y mientras me las leo con calma, me sigue pareciendo bastante triste que GW siga parcheando de esta forma sus codex por no llevar a cabo un testeo adecuado o simplemente para forzar a sus clientes a comprar nuevas miniaturas descartando otras.

Mr Gunny se ha ido a los 74 años de edad


Vamos a cambiar un poco de tercio para hablar de una triste noticia que salio ayer a la noche, siendo uno de los primeros en darla el actor Matthew Modine en su cuenta oficial del Twitter, conocido mundialmente por ser el "Recluta Bufón" de La Chaqueta Metálica.
Ronald Lee Ermey, ex-militar y actor, conocido mundialmente por ser el Sargento Hartman de La Chaqueta Metálica,  nos ha dejado a los 74 años por complicaciones en una neumonía, algo que se oye en las noticias con una cierta regularidad, cuando muere alguien conocido que ya tenía una edad. El anuncio también se hizo desde la cuenta oficial del actor y desde varias webs, como por ejemplo esta.
Tenía mujer y cuatro hijos.

Todo el mundo le recuerda por el Sargento Hartman, ese lunático militar, suboficial de los marines de EEUU, que al final acaba sufriendo el hubris de lo que el mismo fabrica en la figura del "Recluta Patoso" Leonard Gomer Pyle Lawrence (Interpretado por el gran actor Vincent D'Onofrio, otro que ha lamentado la triste noticia). No solo hizo ese papel, de hecho era de esos secundarios de oro  y actores de voz que uno disfruta enormemente. Lo que pasa es que hizo muchos que no eran mas que variaciones o parodias del Sargento Hartman. Los papeles de autoritario se le daban muy bien y si eran con uniforme mejor.


Mucho antes de dejarnos, la gente siempre hablaba muy de el, de su carácter afable fuera de la cámaras y de ser un compañero fabuloso, lleno de historias y anécdotas, además de siempre saber reírse de si mismo y su alter ego. Kubrick le tenia un aprecio especial y sus compañeros de rodajes solían tener siempre buenas palabras de él. Así que muchas de las declaraciones que vemos hoy por su muerte no deberíamos tomarnolas como la típica forma de hacer cumplidos a alguien que acaba de morir.
Sus ideas políticas le valieron algunas movidas considerables y el llegó a denunciar un premeditado ostracismo en Hollywood por sus críticas a la Casa Blanca en los tiempos de Barack Obama. Lo cierto es que anularon algunos contratos y hasta borraron de canales oficiales de empresas sus anuncios, como el que hizo para GEICO (Aunque los fans lo recuperaron y hasta lo imitaron). Bueno, todo el mundo tiene sus claros y oscuros, unas veces propios y otras veces por como se le enfoca.
Aunque no todo fue la actuación y la Bravery Brewing, de la que el fue uno de los fundadores
Sus trabajos como presentador en series de televisión como por ejemplo  Lock N' Load with R. Lee Ermey eran también muy buenos. Un programa con el que aprendí muchas cosas, si bien es cierto que a veces era algo exagerado como lo planteaban, o mas bien sobre-actuado.
Pero, hey amigos, era Mr Gunny!


Aun así, y pese a todo, el será siempre Hartman, nos guste o no. Hace un mes o dos, me dio por ver la Chaqueta Metálica en una web de pelis on-line. La ví durante varias noches en varias versiones (Español, español latino y V.O.S), aunque parandome más que nada en las partes de Hartman-Patoso. Una interpretación de ambos fabulosa, pero Ermey se salía. Llegabas a odiar a ese tipo, ese mando intermedio que le han dado poder y una licencia para las cosas que hace a la gente bajo su mando. Deteste a ese tipo desde que lo vi la primera vez y lo que le pasa en las letrinas es para mi gusto, pura justicia divina. Se saboreaba cada insulto y barbaridad que decía porque luego sabías que a ese gorrino infecto le iba a llegar su san martín en unos cuantos fotogramas a manos de su "pupilo". El lo hizo así y recibió su pago. Hartman es gracioso por lo grotesco de su forma de ser y actuar con otros, hasta que has sufrido a gente así en el colegio o en curro, o en el ejército. Algún que otro, imitando su "estilo" a veces, como un profesor que tuve. Le salieron muchos admiradores, fans e imitadores al puto besarosarios* castrense.
Entonces maldita la gracia que tiene.

Eso le hizo muy grande a Lee Ermey  y es un crimen que su labor como actor no cosechará los premios que debía. Hacía que sintieras cosas por el personaje. Odiaba a Hartman con ganas, pero me caía muy bien Ermey. Tenía un encanto entre rudo, campechano (No en el plan lo que os pensáis, sino de verdad) y a veces hasta algo torpe si le sacabas de su salsa, mientras que en esta sabía sacar provecho de su personaje y no dudaba en ser el primero en hacer mofa de el.
Por eso se le recuerda tanto como Hartman, por lo que consiguió transmitir y como lo hizo. El resto solo fue forzarle a sobre-explotar ese campo en demasiadas ocasiones.


Es una pena cuando alguien se va, sobre todo cuando lo hace alguien de talento como el.

Adiós, Gunny, adiós y buen viaje.

Semper Fidelis

* Forma despectiva con la que algunos Protestantes se refieren por ejemplo a los católicos, y especialmente a los devotos de la Virgen.
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