viernes, 20 de abril de 2018

Nuevas ilustraciones a la venta en Warhammer Art


Vamos a ir terminando el día con este breve aviso de Warhammer Art, que han puesto a la venta nuevo material en forma de ilustraciones de portadas de libros de Black Library. Tenemos anunciadas y puestas la venta tres ilustraciones, como podéis ver, de Rezunenko Bogdan, Neil Roberts y Fred Rambaud por 34,99 libras esterlinas cada una (Que vienen a ser unos 40 euros a.c.a) sin contar gastos de envío.

Se pueden consultar las obras y encargarlas en este link. Pero atención, son ediciones muy limitadas, numeradas y oficiales de Games Workshop. Suelen tener bastante demanda y fuera de los eventos de GW es la única forma de hacerse con ellas, así que si os mola alguna, aprovechad, que hay pocas y la libra esta baja

Warhammer Community: Aurox y como pintar Idoneth, nada mas


Viernes y hoy en Warhammer Community la actividad ha sido muy , la haber solo dos post nada mas. Warhammer Community tiene tres dinámicas por lo que veo, según como vaya a ser la semana de lanzamientos y sobre todo los pre-pedidos del fin de semana: O muchas entradas, o muy pocas o un punto intermedio que a veces es mas bien un media, con un dia muchas, otro pocas, al siguiente muchas otra vez, vuelta a sacar pocas,...

De las dos entradas que tenemos hoy solo tenemos, una es una entrada-video sobre como pintar los Idoneth Deepkin según sus enclaves y unidades. Y por otro el anuncio (Y solo ese anuncio, nada de lo que dije al principio del día de que están retirando de la venta material de FW) la puesta a la venta de APC Aurox y sus reglas tanto para la variante estándar y su versión Saturnina, en descarga libre en PDF. De esto hablaremos mañana, como es lo habitual


Y esto es todo por hoy desde Warhammer Community.

Nueva ilustración de Alberto Bontempi y Dark Astral (Wrath & Glory y Zweihänder)


La editorial alemana de juegos de rol Ulisses Spiele, desde su división norteamericana y Grim & Perilous Studio, que directamente son norteamericanos, siguen sacado cosas para sus juegos de rol, Wrath & GloryZweihänder RPG, respectivamente. No es mucho lo que tenemos hoy pero es muy interesante.

Por un lado, de parte de Ulisses Spiele tenemos otra nueva ilustración de Alberto Bontempi, en este caso un Rogue Trader (Un "Comerciante-Pícaro" pero nunca me han convencido las traducciones al español del nombre, la verdad). En el universo de W40K, un Rogue Trader suele ser el equivalente a un "corsario" en el sentido de que es alguien que recibe una "patente" por parte de las autoridades Imperiales (En el pasado, directamente de manos del propio Emperador, como le paso a la Dinastía Eurotas) por la cual tiene unos ciertos beneficios a cambio de comercial, explorar y si es necesario someter al mandato imperial nuevos territorios. Por eso son un mezcla de exploradores, comerciantes, piratas, saqueadores y busca-fortunas, todo en uno. Con una sola nave o una flota entera (O varias) y teniendo a su servicio a veces (O mas bien colaborando) desde ejércitos privados de todo tipo a Astartes, se adentran en el frió cosmos en busca de nuevas fronteras. Son fuentes de alegrías y descubrimientos...y también de muchos dolores de cabeza y peligros.


Por su parte, Daniel D. Fox nos ha mostrado en su cuenta oficial de Twitter  una imagen de Dark Astral, uno de los varios lanzamientos que van a sacar a para lo que han llamado "Grim And Perilous Library", con material que solo se podra conseguir en DriveThru RPG.
Si esto te empieza a recordar un poco W40K/Doomtropper...no vas muy desencaminado, creo yo.
Va ser un nuevo entorno de campaña.

Y por ahora es todo.
Por ahora

Top 5 de los grandes beneficiados de las BIG FAQs


Una entrada  breve de W40K relacionada con las últimas FAQs y erratas y mas concretamente las  BIG FAQs.
Esto lo han mostrado en la cuenta de Twitter de 40K Today (Gracias a The Lonely Havoc, por el aviso). Y es al parecer una imagen que fue colgada en el FB de Games Workshop, para más tarde ser retirada y luego vuelta a subir.
Básicamente es un ranking de las 5 miniaturas/unidades que mas beneficiadas han salido con las reglas en Beta del Juego equilibrado que han salido de las BIG FAQs. Es decir, y traduciendo a lenguaje simple es lo que deberías comprarte si no tienes para meter en tus listas de juego equilibrado, de lo que deberias meter mas en algunos casos, el ejército que te vendría bien hacerte. Te las están señalando con el dedo como si la gente no supiera leer las FAQs y erratas  no viera como afectan esos cambios a sus codex.

Porque esto no tiene nada que ver con el equilibrio del juego, o con subsanar errores de los codex, es sacar unidades de las listas de juego de la gente para meter otras y como muchos compran solo lo que meten en las listas...bueno, hacerles comprar mas aunque creyesen que tenían el ejercito cerrado y redondo. Y dicho por GW muchas veces, ahora y a lo largo de los años.Que hay cosas que nunca cambian.
Una maniobra muy poco sutil de GW para ingresar mas antes del cierre de ejercicio, en poco mas de un mes. Poco sutil pero pese a todo siempre efectiva.

AD&D First Quest: The Music Album (1985)


En ocasiones, siguiendo la pista a material viejo de D&D y AD&D que poder enseñar y compartir para darlo a conocer y así hablar de ello en viejos catálogos o en webs a veces hay pequeñas confusiones debido a los nombres (Que a veces se repiten), componentes (Que a veces son muy similares) o todo a la vez. Pero eso tiene lo bueno que a veces te sirve para descubrir o re-descubir cosas nuevas.

En 1985 TSR Inc. saco tanto en vinilo como en cinta de cassette, gracias a un sello discográfico británico que a día de hoy ha desaparecido creo (Filmtrax) la que debió de ser de sus primeras multimedia, a la que llamó First Quest. Esta era para AD&D y constaba de un set formado por el vinilo/cassette de doble cara con pistas de audio (Con una música bastante psicodélica y rara incluso para los años 80, y no pistas de de audio con narración como me esperaba), una pequeña aventura en dos partes (Que era parte de la caratula /libreto interior de los discos y cintas!) y todo ello aderezado con ilustraciones. La de la portada era la misma que la se uso en las pantallas del DM de AD&D 1ª, de 1983 (Obra del gran Jeff Easley, como el resto de ilustraciones a color)


La parte del audio es realmente curiosa. Cuando dije que la música es psicodélica no es solo una opinión muy bien fundada: Colaboraron en el audio de la aventura los miembros de una banda de "psico-pop" de los 80 llamada Expandis, que en aquellos años era bastante conocida. El narrador que hace las introducciones y narraciones de algunas de las pistas era Valentine Dyall (1908-1985), un actor de voz británico muy famoso por sus papeles en Doctor Who, como cuando hizo de El Guardián Negro, cuando Tom Baker era la 4ª encarnación del Doctor.
Encontré los datos y algunas imágenes en este blog

El caso es que me han pasado la aventura en PDF y el audio en MP3 para que lo podáis conocer y disfrutar. Aquí os lo dejo.

Gunsight de James Swallow (Herejía de Horus). Reseña


Cuando me pongo a hacer reseñas, no paro con facilidad. Así que os traigo otro relato corto de la Herejía de Horus, que sirve para conectar dos historias muy separadas dentro de la Herejía de Horus, aunque son del mismo autor.

Gunsight, que nosotros lo traduciremos algo así como "Punto de mira, de James Swallow es un relato corto de la Herejía de Horus que primero salio como parte de una antología llamada Death and Defiance (Una antología bastante corta, que empezó como un libro que se podía conseguirse en físico durante el primer "Warhammer Fest" de GW, en octubre de 2014, pero ahora solo se puede conseguir en formato digital).
Mas tarde, a mediados de enero de 2015 salio como relato corto suelto y finalmente volvió a aparecer en otra antología llamada War Without End, publicada en enero de 2016, que aunaba en un solo tomo (Pasando a ser el numero 33 de la parte troncal del saga) entre otras cosas la antología Death and Defiance. Tiene unas 28 páginas de extensión y solo ha salido en inglés.En su forma de relato corto, la portada no es mas que un diseño adaptado, con en otros muchos casos, de un icono (En este caso, el icono de los Hijos de Horus).

Este relato corto es una continuación de Nemesis (Novela número 13 de la saga) y sirve de nexo de unión con Garro: Vow of Faith, que se puso a la venta  en diciembre de 2015. Todas son obras del mismo autor.
Eristede Kell, un miembro del Clado Vindicare, posiblemente el mejor de los suyos, aún tiene una misión. Ha intentado matar dos veces a Horus y las dos veces ha fallado. La primera acabo con la vida de un sosias. La segunda  intentando un ataque kamikaze contra el puente de mando del Espiritu Vengativo, intentando estampar su nave contra ella. Pero este segundo intento fallido, de alguna forma le ha permitido colarse en las cubiertas inferiores de la nave capitana de Horus, pese a que ha tenido que pagar un alto precio, sobre todo en cordura. Podrá cumplir su misión tal y como se le encomendó o volvera a fallar? Que le depara el destino?.

El autor
Sin ser realmente un mal relato, la verdad es que tiene lagunas cosas que no me acaban de gustar o mejor dicho, no me acaban de convencer. Hay que ser  sincero.
Sobre todo, hay dos elementos que me chirrían con fuerza en la cabeza: Una es como narices intentando un ataque kamikaze, fallido, contra el puente principal (Donde Horus no hace nada por pararle los pies),Eristede Kell acaba colándose en una cubiertas inferiores? No lo explican y simplemente se queda con un "de alguna forma", lo cual lo deja muy vago para mi gusto, siendo además un relato bastante extenso para ser corto, quiero decir. E igual de vago y difuso está el asunto de cómo Eristede Kell consigue sobrevivir dentro de la nave, especialmente cuando durante el relato te informan que se ha quedado sin sus suministros tras el segundo intento de asesinato de Horus...y se ha tirado dentro de la nave de Horus varios años.
Creo que la "resurrección" de Kell o mejor dicho la forma en la que esquiva la muerte y vuelve a ser un personaje de una historia, esta bastante forzada para conseguir usando el personaje. Y me da que no fue una decisión totalmente de Swallow, porque por el aspecto de como termino Nemesis, Swallow ya tenía decidido el fin Kell.
Me da que es algo más de los editores que de Swallow


Por otro lado, y dejando lo anterior en otro plano (Pero sin ignorarlo ni mucho menos) tenemos un relato interesante de leer debido a varios aspectos. Por una parte, es de los pocos relatos que sigue hablando de lo que pasa con los tripulantes del Espíritu Vengativo y que de fue de ellos, si eran leales, etc. No todas las tragedias de la Herejía se centran en Astartes. Por otro lado, lado tenemos una visión  bastante profunda de las doctrinas de los Vindicare y hasta una pequeña lección de lingüística, que siempre va bien y los aficionados sobre todo al trasfondo y a los juegos de rol como Wrath of Glory y los que sacó en su momento FFG.
Va muy bien para ambientar.
Pero sobre todo, de lo que más me ha gustado de Gunsight es como se muestra el proceso de degradación y locura de un fiel siervo imperial, aunque conociendo la historia de Kell me pregunto si alguna vez lo fue o simplemente ser un Asesino Imperial no era mas que un medio para llegar a sus fines. Las heridas, los daños, la única compañía de uno mismo que se vuelve tu peor enemigo, la sensación de fracaso, todo eso y mas conspira contra el y deja una puerta abierta en su mente.
Horus, por si fuera poco, hace una aparición estelar en el tercio final del relato nos ayuda a entender como alguien puede acabar cayendo en la adoración del Caos, como se pueden retorcer sus sentimientos, su nobleza,sus ideales y darles la vuelta para finalmente servir a propósitos mas oscuros y encima hacerlo de muy buena gana, sin ser un autómata o una marioneta (Al menos consciente) porque al Caos lo que más le da poder es que seres con libre albedrío le sirvan por iniciativa propia.

Por cierto y antes de que se me olvide, el relato tiene un "estrella invitada" que aunque no aparece directamente, deja sentir su "sombra" y su efecto. Kell lo tiene a su lado y a su alrededor. Cuidado, porque está allí...

Es un relato que me produce una sensación agridulce, no por el relato en si y su conclusión, sino por como se ha montado y articulado. Tiene claros y oscuros y parece que da un ligero paso atrás en la prosa de Swallow. No porque Swallow le falte la "chispa" creativa o su pluma se vuelva menos fluida, es simplemente que este relato no ha sido creado para encajar correctamente con Nemesis. Hay muchas cosas que chirrían, pero es innegable que Swallow sabe escribir y plantearnos las interioridades no solo de una nave espacial de clase Gloriana, si no también de las personas y sus psiques. El relato queda para mi gusto en un balance un tanto precario.

Gunsight de James Swallow, para finalizar esta entrada, no es mal relato en mi opinión, pero creo que podría haber sido mucho mejor, con otra orientación y con otros giros argumentales que lo acaban llevando a ese último tercio del relato, que realmente es lo que a mi me gusta. La vuelta de Kell no me acaba de convencer, no tanto por la vuelta en si, sino por como se ha producido.
Ya veremos cuando leamos Garro:Vow of Faith si la vuelta de Kell ha merecido realmente la pena  y como ha quedado esta linea de historias de la Herejía de Horus en global.

Hakim Special Medical Assistance Group desde Guerrilla Miniature Games


Gracias a Mayacast nos hemos enterado de que Guerrilla Miniature Games en su canal del Youtube ha colgado un vídeo de presentación en exclusiva de los Hakim Special Medical Assistance Group con sus remotos Nasmat para las fuerzas de Haqqislam, en Infinity.
Es una caja con tres remotos y dos médicos Hakim, uno con SMG y otro con Escopeta de Abordaje, que la verdad están muy chulos, sobre todo los propios Hakim. Son la novedad que saldrá a la venta el mes que viene.
Me ha parecido un poco curioso que les pongan tres remotos. Siempre pensaba que los remotos tenían que ir pares como mucho (Dos por controlador), pero lo digo como simple curiosidad.Por lo demás tienen muy buena pinta y creo que van a ser una compra obligatoria para cualquier jugador de Haqqislam.



Y aquí os dejo el vídeo:

FW dejara de fabricar Elysianos y mas figuras: Ultimas oportunidades


Los pre-pedidos de Forge World ya han sido anunciados, pero como siempre los dejo para el sábado. Lo siguiente sin embargo creo que es mejor no dejarlo pasar mucho. FW ha anunciado que pone a la venta las ultimas unidades de un total de 18 productos que tenían hasta la fecha en stock y de los que no van a sacar mas piezas.

En su mayoría es material de las Tropas de Desembarco Elysianas, pero también han bastantes elementos para tanques. El aviso me llego ayer a la noche y había mas productos a la venta que los que se ven ahora, pero se han vendido ya y FW los ha quitado de la página.Así que si estais interesados daos vida. Ademas, ahora como los gastos de envío salen gratis por encima de solo 100 libras es una buena oportunidad.
Es una pena lo de los Elysianos. Unas figuras molonas que empezaron siendo simples transformaciones de exploradores de los Marines Espaciales y que como los Krieg los saco como figuras y con reglas FW. A mi me gustan mucho las armas, sobre todo los rifles láser, que son de un modelo parecido a los de los nuevos Van Saar. Y ademas ahora les hacían protagonistas de novelas y audios!
 Pero FW parece ser que tiene que hacer sitio en los almacenes de moldes y se los quita de encima.
Una pena.


Por cierto, esta ilustración es de Diego Gisbert Llorens para BL

Módulos de Top Secret de la Dragon Magazine


Vamos a empezar el día con un archivo que he localizado y que puede ser de interés sobre todo para los que ahora quieren empezar a jugar, o retomar, la nueva edición del juego de rol Top Secret, de manos de TSR (La resucitada compañía).

La Dragon Magazine colgó módulos y aventuras de mas juegos de TSR (Inc.) que no eran D&D/AD&D. Alguien ha conseguido juntar en un solo archivo todas esas aventuras o al menos la gran mayoría de ellas. El juego de TSR Inc es facil de conseguir, muy facil de hecho, por lo que es un material extra excelente. El juego nuevo aun lo tienen que entregar a los mecenas y mas adelante ver quien lo saca a la venta, pero creo estas aventuras son fáciles de adaptar al nuevo juego, por las previas que se han podido ver.
De todas formas, e independientemente de la edición o incluso del juego en si, es un material interesante y de ayuda para cualquiera que le gusten los juegos de rol, especialmente los de espías.

Se puede bajar desde este link.

jueves, 19 de abril de 2018

Warhammer Community: Eventos, eventos y mas eventos (Y algo mas)


Hoy Warhammer Community ha tenido un día bastante completo y variado aunque con un cierto interés en lo que tiene que ver con los eventos. Este es el resumen del día de hoy en Warhammer Community.

Por un lado tenemos un resumen de lo que fue el Desolation of Stockport 2018 un evento de juego y pintura de El Hobbit/ ESDLA con el apoyo de GW. Luego tenemos el aviso de otro evento que esta al caer, que es el London Grand Tournament, que contara con un torneo en este caso de BB y otro de Necromunda. Y como no hay dos sin tres, tenemos una entrada hablando de como las "Big FAQs" y erratas que se han publicado pasarón el testeo de manos de los organizadores y participantes de los últimos eventos patrocinados por GW: London Grand Tournament, NOVA Open, Adepticon Las Vegas Open (Y pronto en el SoCal Open de California).  Yo personalmente me tomaría esto con cierta precaución porque ya he visto que los organizadores de estos eventos tienen una cierta relación...digamos que "simbiótica" con GW y sus opiniones no son todo lo neutras que deberían ser.
Y para acabar, tenemos un generador de nombres de reyes Akhelianos para los Idoneth (El kit doble eliminatorio que se pone en pre-pedidos esta semana).Algo sencillo y muy práctico, sin duda para dar color al trasfondo del personaje que dirige el ejército.:


Y de paso aunque esto esta sacado del FB de GW para AoS...que es el Mar Etéreo (Algo que ya se sabe desde hace tiempo, pero la imagen es chula).

Zweihänder RPG y Wrath & Glory: Noticias, reseñas, ilustraciones,...


Tenemos hoy mas novedades tanto de Zweihänder RPG de Grim & Perilous Studio y Wrath & Glory de Ulisses Spiele. Empecemos por el retro-clon/Heartbreaker de WFRP 1ª que viene cargado de cosas jugosas hoy.
Para empezar tenemos una vídeo-reseña de poco menos de 9 minutos del Character Folio, que ya lo han corregido, remaquetado y mejorado. Y la reseña-presentación la hace el propio Daniel D. Fox en su canal de Youtube (En Twitter pide perdón por el ruido de fondo, pero es que le están cortando un árbol que se ha partido y ha dañado el tendido eléctrico):


Por lado y de cara a la campaña de mecenazgo del Main Gauche, el primer gran suplemento de juego, que será en el mes de Mayo tenemos algunas imágenes mas de los interiores, como la correspondiente al "sacerdote carnicero" líder del un culto caníbal:




O un listado de demonios y cultos para ilustrar que Main Gauche va a tener unos 90 hechizos para usar en el juego...


Por otro lado, tenemos una nueva ilustración de Wrath & Glory, el juego de rol de W40K. Un explorador de los Adeptus Astartes (De los Puños Carmesíes, para ser mas exactos), obra de Alberto Bontempi:


El Codex Astartes ordena que los candidatos a Marine Espacial sean reclutados y entrenados a edades muy tempranas, mientras su cuerpo puede adaptarse a los cambios físicos y mentales que lo transformarán en un Astartes de pleno derecho. Durante el tiempo que sus bio-implantes y mejoras físicas crecen y se desarrollan, sufren operaciones de todo tipo, psico-adoctrinamiento, etc. En las fases finales de su proceso de " maduración" y antes de que se les implante el Caparazón Negro, que les permitirá interactuar con su servoarmadura como si fuera una segunda piel, sirven en la Compañía de Exploradores, que generalmente es la 10ª y no tiene límites de efectivos como las otras ni se ve sujeta a temas de armamento o vehículos como otras compañías. Las excepciones a esto son varias, eso si: Los Exorcistas tiene dos Compañías de Exploradores (10ª y 11ª) por sus ritos finales para convertirse en Astartes...que incluyen una posesión demoníaca controlada y su posterior exorcismo. Los Templarios Negros no tienen compañía de Exploradores y estos, llamados Neófitos, sirven directamente bajo el mando de un Hermano de Batalla (Un "Iniciado") que tiene el deber de enseñarles todo lo que deben saber y tutelarlos hasta que sean dignos de ser Hermanos de Batalla y alcancen el rango de Iniciado,mientras a su vez los Neófitos sirven de forma similar a un escudero medieval a su tutor. Los Lobos Espaciales finalmente, no meten a sus jóvenes en los Exploradores, que una vez formados físicamente entran a formar manadas de Garras Sangrientas, siendo sus Exploradores Astartes "inadaptados"  pero pese a todo sobresalientes guerreros.

Los exploradores suelen usar equipo, armadura y armamento ligero (Para el estándar de un Astartes) y se encargan de misiones de infiltración, exploración, como francotiradores, flanqueadores, etc bajo el mando de un Sargento Veterano, que si es un Astartes formado y de gran experiencia.

Filtraciones del Battletome de los Idoneth Deepkin


Mas filtraciones y anuncios, solo que en esta ocasión directamente son filtraciones y de AoS. Me he enterado por Faeit212 que en War of Sigmar (Ver I y II) han colgado una gran cantidad de imágenes (Son más de una veintena) del Battletome de los Idoneth Deepkin en inglés, mostrando tanto reglas, como imágenes, trozos de trasfondo, etc del mismo. El codex no debería estar a la venta de forma abierta hasta este fin de semana, pero aun así alguien ha conseguido no solo hacerse con el Battletome, sino también sacarle fotos y colgarlas por la red.

Son muchas y algunas han sido enseñadas parcial o totalmente en Warhammer Community, pero aun así es material muy interesantes. Las dejo mezcladas.
























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